陶明躺在岸邊,看活動上沒有看完的內容。
在島嶼上有怪物、幼獸、奇特植物,還有寶箱。
怪物殺掉後,能獲得經驗和原始的食材,怪物屍體可以用解剖技能,獲得部分食材。
備注:不要生食,會壞肚子的。
幼獸是島嶼中特別存在,斬殺幼獸後,會踢出島嶼,和死亡同樣,不能參加活動。
寶箱分為三種,青銅、白銀和黃金,黑暗,寶箱怪
青銅寶箱:藥水和食物等補給品,活動總積分 100
白銀寶箱:活動限度輔助一次性道具、,隨機獲得一些副職業道具,活動總積分 1000
黃金寶箱:武器和裝備,以及神秘的石刻碎片,活動總積分 10000
黑暗寶箱:詛咒道具,活動積分—1000
備注:黑暗隨機隱藏上麵三種寶箱中,沒有打開前,誰也不知道。
寶箱怪:偽裝成寶箱怪物,擊殺後活動大量經驗,以及相同顏色的活動積分。
另外活動設置有幾個排行榜。
擊殺積分榜。
怪物 10分,中型怪物擊殺 15分,大型怪物擊殺 0分,玩家 5分,青銅寶箱怪 5分,白銀寶箱怪 10分,黃金寶箱怪 0分。
幼獸榜:幼獸好感度高,會獲得一定的積分。
生活榜:在島嶼上,使用生活技能能獲得一定的積分。
隊伍榜:隊伍總榜積分最高的。
總榜:綜合能力強。
“還以為是吃雞,看來是荒野生存。”
為何會如此,遊戲活動擊殺榜上,擊殺玩家隻增加五點積分,擊殺怪物能增加十點。
“很人性化活動。”
有的玩家喜歡殺怪,有的玩家像陶明這種,喜歡種田,不喜歡戰鬥。
榜單分為生活榜和擊殺榜。
戰鬥力不強,又沒有一技之長,生活技能不高,也可以滿島嶼跑找尋寶箱。
陶明非常懷疑,遊戲營運策劃和活動策劃,是不是同一家公司的,上一次幹掉遊戲官方售賣藥水機製,陶明看來很任性,可現在活動設計很不錯。
或許真是營運外包,遊戲策劃是遊戲設計本家的。
淩風通信傳來,點開後聽到淩風:“還活著?”
陶明不滿:“想吵架嗎?”
淩風接著問:“你在什麽位置?”
“剛剛從地獄的邊緣爬上來。”
淩風遲疑一下問:“不會是連在什麽位置,也不知道吧?”
陶明好奇問:“問我在什麽位置幹嘛,不會是要出賣我位置吧?”
淩風沒好氣:“你有被害妄想症,隻是看看兩人位置距離,近的話先集合。”
“沒人跟你玩嗎?”
“得好像你有一樣。”
兩人微微沉默,陶明把位置告訴淩風。
淩風思索:“距離有點遠,我在遺跡附近。”
陶明打開地圖,他所在是島嶼東邊很邊緣的位置,淩風則非常靠近島嶼中心圈。
“島嶼情況還未明,估計會亂上好一陣子,先別亂跑。”陶明。
淩風認同:“先熟悉島嶼環境,再集合,你可別死了。”
“我沒有你想象中弱。”
“這邊有人過來了,後麵再聯絡吧。”淩風完掛掉通信。
跟淩風聊後,陶明也沒有第一次參加活動的緊張感,看看遊戲內論壇版塊。
很多人放出活動帖子,有人落地成盒,比陶明更加悲傷,落地怪物群中間,被群毆致死。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>