直到近十年後,憑借更先進的算法、和更強大的算力,AI對弈程序才橫掃一切人類世界冠軍,將桂冠(永遠)戴在了自己頭上。
回顧這段曆史,很自然的,方然在評估國際象棋這一種競技的“難度”。
換句話,在應付國際象棋對弈時,究竟多快的電子計算機來支持足夠精妙的算法,可以與人類的頂尖棋手並駕齊驅。
早年間的“DEEPER_BLUE”,其運行平台,具體的算力是多少呢;
但他很快意識到,這一問題的價值,實在寥寥。
關鍵在於,近十餘年來的國際象棋對弈程序,處理這種工作的AI一直在完善。
完善的直接後果,不僅是算力的能力在強化,其所需的算力則持續下降,某些極端情形,譬如早年間戰勝人類圍棋世界第一人的Alpha_G,就曾在一年時間裏將算法效率提升了十倍,在展現同等棋力時,所需的計算資源則縮減到原先的十分之一。
同等棋力下,算力需求持續變動,這樣的參照物又怎能用來衡量人類的“算力”呢。
一邊這樣想著,一邊吃飯,盤子裏的“高級肥皂”麵目可憎,味道卻還不錯,堂鎮應急維生係統的測試產物讓方然食不知味,他把注意力集中到對局上。
適應NEP_871的緊急狀態生活,先從飲食做起,一旦事態發展到篡權的地步,可想而知,目前高水平的琳琅滿目菜肴供應會立即中斷,與其到時候麵對“肥皂”難以下咽,還不如現在就開始自虐。
至於Alie與Sara的對局,其實,也就隻有一些觀賞價值罷了。
如果自己願意,隻消開口詢問兩“人”之一,就可以提前知道這盤棋的結局,原因無他,在強大AI與算力的支持下,今的生化仿真人,但凡通過無線鏈路連接、調用一些中心服務器的計算資源,就能機器迅速的思考,走棋。
至於,像現在這樣一心思考,而後落子,時不時還與“主人”交談幾句,完全都是AI在履行自己的職責。
誰輸誰贏,全看誰調用的算力更多,在AI,則是判斷“主人會樂意見到什麽結局”。
這樣的一番思考,對方然而言,等於完全剝掉了仿真人的逼真模擬,而將其內在的平淡無奇邏輯暴露出來。
算法,哪怕不清楚細節,倘若對其架構和運行原理一目了然,那這之中還會有智慧嗎。
如果認為沒有,這,似乎也合情合理,畢竟當一個人麵對計算機、想象芯片中奔湧的電流(其實並不是)時,是很難產生一種正在凝視智慧、甚至智慧活動的感覺。
可是話回來,所謂人類的思維活動,當麵對棋盤、思考對策時,外在的表現不也是一模一樣嗎。
智慧,與冷冰冰的算法,這其間究竟有什麽區別;
還是如自己曾懷疑的那樣,兩者,根本就是一回事,本就沒有任何的區別。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)