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第四?柊蘇? 弱點(1/2)

作者:陽電字數:7020更新時間:2019-07-06 16:34:31

    AI究竟在做什麽,查閱代碼,監控實時數據流,這些做法都隻對規模的、算法簡單的係統有效。

    而“看門狗”係統釋放的通用型AI,在一個多月裏不斷連接與吞並APS生產單元與控製節點,等效代碼量已超過一百億行,全速運轉時的算力消耗,更攀升到史無前例的550EFlps,比聯邦、乃至世界最快超級計算機“走鵑”的算力還大。

    150EFlps的算力需求,很顯然,當今時代任何一台超級計算機都無法滿足。

    聯邦規劃中的新一代超算,目標算力1ZFlps、每秒十萬億億次浮點運算的計算怪獸,在全麵核戰爆發的8月19日,才剛剛完成項目論證。

    核戰一旦爆發,國家的概念便隨之消亡,在掌控足夠龐大之資源,也有意願研發新一代超算的管理員出現之前,這一計劃便沒有辦法再進行下去,人類能夠獲得的最強超級計算機,暫時也沒可能繼續演進。

    戰爭,會阻滯科學技術的進步,這是一種令方然不快、卻無法避免的效應。

    取而代之的,通用型AI的總算力,實際上是分布在NEP大區內的幾百處控製節點、計算中心來提供,在“聯邦軍”與角逐各方的襲擾下,這一數據時刻都在波動,但在數量越來越多的新增節點與大量R的運維之下,事態還是漸趨穩定。

    550EFlps的總和算力,究竟有多大呢:

    初步測算下來,已經占到東北太平洋大區存量算力的0%左右。

    在這樣一個群雄並起的時代,據有兩成算力,看起來似乎沒有絕對的優勢,然而考慮到核戰的破壞,與競爭者的割據和爭鬥,0%則是一個相當可觀的比例。

    正因如此,在和周邊管理員、甚至“聯邦軍”的對抗中,初始身份不過一名應急處置係統管理員的托馬斯*安生,才能逐漸積聚實力,繼而在殘酷的競爭中脫穎而出,直到奠定大局,將NEP大區牢牢掌控在手中。

    相比之下,坐擁大批戰機、坦克、戰鬥機器人的“聯邦軍”,則在這上麵吃了大虧。

    脫胎於聯邦武裝力量的“聯邦軍”,不管事實上效忠於誰,其作戰平台,從無人戰鬥機到巨型履帶機器人都十分強悍,正麵對抗時,即便雙方武裝機器人的體量相仿,也能輕易打出一比幾、甚至一比十的恐怖交換比。

    但是這種“強悍”,一來需要強大的後勤支援,二來也需要強大的AI決策。

    後者,在篡奪Neesis控製權後,暫時還不成其為一個嚴峻的問題,然而前者,卻很快被各地的係統管理員抓住弱點,繼而在這上麵大做文章。

    即便在蓋亞大戰的背景下,一支軍隊,總歸不可能儲存未來幾年、甚至幾十年所需的全部物資,不僅經濟負擔太大,諸如電力、燃料與大量易損易耗部件的儲備,在技術上也有很多難點,甚至根本無法長期儲備。

    所以才有一種法,現代戰爭,實質上是打後勤,或曰“雙方戰爭潛力的較量”。

    時至今日,在管理員紛紛篡奪控製權的聯邦,後勤體係本身還在“聯邦軍”掌控之中,其所需要的從電力到核材料的一切,卻都無法再像舊時代那樣,以聯邦政府的名義統籌協調,予取予求。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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