蓋亞淨土大區的無數民眾,不論年老、還是年輕,不論曾衣食無憂、抑或是飽受貧窮,自從降生到這世界上,便身處“凡人終有一死”的文明氛圍當中。
這種氛圍,看起來似乎無關緊要,畢竟哪一個普通人也不會在日常生活中,頻繁的想到“自己終歸會死”,而是將絕大部分精力投入到眼前的生活,然而細致的分析下去,卻可以發現,人在社會、文明中的一切言行,都建立在“必死”的基石之上。
遲早必有一死,這種基石,並不是自己跳出來發揮作用,而是首先借助自然演化,塑造出人的一係列本-能與天性。
正是這種塑造,讓人類從幼兒時起,就有從“自私”到“攻擊”的種種行為。
一個呱呱墜地的嬰兒,無須刻意培養,在年齡達到對應的程度時,幾乎必然出現從“占據玩具食物而拒絕分享”到“下意識的對同類采取攻擊行為”等的凡此種種,這些言行,顯然並無關是非、對錯,而是演化塑造的痕跡。
道理很簡單,漫長的演化過程中,任何一點也不具備這些特質的人,
都將被具有這些特質的人淘汰掉。
人類文明,熙熙攘攘的人類社會,其中的人與人之間關係何其錯綜複雜,歸根結底,本質卻極其簡單而直白。
漫長的人類曆史中,無論發生過多少爾虞我詐、勾心鬥角,撥開表象看實質,也無非是一個個人根據自我意識的(下意識之)判斷,權衡自身利弊,並盡可能在社會生活中,為自己謀取利益、規避損害。
這一點,很多人根本不明白,甚而對某些似是而非的話,毫無辨別能力。
譬如“小孩子才講對錯,成年人隻看利弊”,多麽厚黑的一句斷言,然而事實又怎樣呢;
成年人的所謂“利弊”,判據究竟是什麽,根本上也無非是某些行為,對自己、或者自己所在的群體之延續,有實打實的好處。
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