以此來穩住刃係列戰鬥體的時空護盾。
五分鍾之後,刃係列戰鬥體的時空護盾重新變得穩定。
而使彥的麵色則是極為的難看,因為就在剛剛,兩艘刃係列戰鬥體的時空護盾使用艦載超算運算力的峰值,都達到了50%。
也就是,隻要主宰號再加大一倍的暗能量輸出,亦或者是將一分為二的攻擊,化零為整,去攻擊一艘刃係列戰鬥體。
就可以將其攻擊的刃係列戰鬥體攻擊到崩潰的邊緣。
到了那個時候,時空護盾崩潰的刃係列戰鬥體上麵的使戰士,肯定被蟲群所攻擊。
和蟲群進行肉搏戰,是使彥永遠不想再次進行的戰鬥方式。
雖然蟲群單位的個體戰鬥力很弱,在之前,每一名使戰士都能夠擊殺幾萬或者是十幾萬。
但架不住蟲群單位的數量多,製造成本低廉呀。
培養一名使戰士所需要的時間,精力以及資源,根本就是一個文數字。
現在的使文明,最年輕的使也有三百多歲。
而一個蟲群單位呢?孵化一隻隻需要幾分鍾的時間,使用的資源也就是生物質資源珍貴一些。
可問題是,除非被燒成灰燼,不然的話,蟲群單位的屍體,是可以重新轉化為生物質使用的啊。
雖然會有一些損耗,但能回收總要好過不能回收。
甚至,蟲群對蟲群單位的回收利用率還高的嚇人。
終上所述,別是幾萬普通蟲群單位的損失,就算是十幾萬普通蟲群的損失,能夠擊殺一名使,蟲群也是賺到飛起。
無他,普通蟲群的孵化成本,實在是太過低下,現在的蟲群,所擁有的資源儲備,對於普通蟲群單位來,簡直就是想孵化多少就孵化多少。
咳咳,吹牛有些吹過頭了,但是,千億的數量,跟想要多少就有多少,也不差多少,反正很難用完就是了。
隻是,現在普通蟲群單位有多少都沒用,因為現如今和兩艘刃係列戰鬥體對戰的,隻有主宰號這麽一個蟲群單位。
就是在使們看來,主宰號的強度,高的有點離譜。
在時空護盾剛剛穩定的時候,主宰號再次有了動作,龐大的身體,以一個極為詭異的速度,原地來了一個甩尾。
尾鰭沒有任何阻礙的轟擊在兩艘刃係列戰鬥體之上。
因為有著暗能量護盾的緣故,兩艘刃並沒有因為本身的強度鑲嵌在主宰號的尾鰭上。
而是被比之山嶽更加偉岸的重量和衝擊力,轟擊的倒飛出去。
其上的時空護盾,維持起來所使用的艦載超算運算力峰值,更是高達0%。
在兩艘刃被主宰號尾鰭轟中的那一刻,所有的使都有些傻眼。
這就是生物的優勢嗎?這就是體型的優勢嗎?僅僅是通過一次甩尾,就可以釋放出如此程度的攻擊。
如果被轟中的並非刃係列戰鬥體,而是其他一些宇航級文明的戰艦。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>