雖然明麵上所有係統都自己是一心為宿主服務的,但實際上宿主隻是係統的傀儡罷了。
沒有無緣無故的愛,也沒有無緣無故的恨,係統之所以會綁定宿主大都是隨機的。
從被係統綁定的那一刹那開始,宿主的宿命就已然注定。
一切認知來源於係統,一切能力來源於係統,所以宿主注定隻能被係統操控。
很多宿主直到死也無法發現這點,因為係統就是生的戲精,它們會裝作一副很乖巧很聽話的樣子。
一部分宿主發現了係統的不對勁,但是出於對未知的恐懼,對失去一切的恐懼,這些宿主都不敢詢問係統,害怕係統離自己而去。
相當一部分係統喜歡將自己偽裝成沒有智能的AI,或者幹脆不顯露自己的存在,讓宿主成為係統代理者。
當然,宿主是不會知道的,一切都被係統掌控這種事情就算知道了又怎麽會接受呢。
對於宿主而言,不需要考慮係統的來曆,不需要在意自己是不是被利用,隻要爽就可以了,反正原本就是一無所有。
同樣的,對於係統來,現任宿主死掉了就換下一任宿主好了,對於自己是沒有任何影響的,很少有係統會對自己的宿主產生感情。
根據綁定係統喜好的不同,有的係統喜歡看宿主種田,有的係統喜歡看宿主被虐,有的係統喜歡看宿主舉世無雙,還有喜歡看宿主被戴綠帽子的。
稍微稀有一點的就是愉悅型係統了,這種類型的係統喜歡打擾其他係統的清靜。
所以常常會給自己的宿主發一些強製任務什麽的,使得自己的宿主強行去懟其他宿主。
到時候就是各憑手段了,因為懟係統經驗豐富的緣故,愉悅型係統經常會取得勝利。
看著同類係統那氣急敗壞的樣子,愉悅型係統簡直要樂壞了。
至於自己的宿主被反殺?這種事情很重要嗎,愉悅型係統隻要讓自己的宿主往死裏作就可以了。
活下來的就是好宿主,真的把自己作死了隻能怪自己命不好,反正宿主是很廉價的,全宇宙都是宿主候選者。
雙方的地位和所處的高度從一開始就不平等,所以係統不需要在乎宿主的死活。
宿主的力量源泉是係統,係統可以為宿主帶來力量,但是宿主卻無法為係統帶來任何的收益。
基本上,所有宿主都是係統的傀儡,從被係統綁定的那一刻起,宿主就注定無法擺脫被操控的命運。
話是這麽沒錯,但是為了安撫宿主,使得宿主成為聽話的傀儡,這些係統經常會宿主死亡係統也會跟著死亡雲雲。
反正宿主真的死掉的時候也不會知道係統有沒有跟著自己一起死,到時候再換一個宿主就可以了。
更多係統喜歡現場編設定,使得宿主覺得自己對係統而言是不可或缺的,從而安分守己的成為一個傀儡。
至於源係統則是自己製造的第一個係統,和主神本體是同一批來著。
所有世界中的係統都是源係統衍生出來的,無一例外的,這些係統都很喜歡吹比,這是係統的種族特性。
“起來,源係統算是所有係統的爸爸,如果係統和宿主是父子關係的話”
“那我不就是所有係統流世界之子的祖宗了嗎” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)