那動作設計,真的是腿隨便一抬就完事,估計是皮褲太緊了,要不就是劇組沒給足盒飯。
女主可是《終結者》超酷女機器人的扮演者。
後麵,羅南又跟烏維-鮑爾聊了幾次,或許是烏維-鮑爾充分了解到了自身的才能,明白自己必須走向一條史詩般的道路,竟然逐漸認可了羅南所的與其費力拍攝一部好片,還不如拍攝一部爛片更有可能成功的觀點。
其實被遊戲迷罵多了,也就成名了。
電影圈,成名也就意味著能獲得金錢方麵的收益。
“這部片子最快要多久才能開始?”烏維-鮑爾問羅南。
他最關心這個問題了,其實遊戲剛出第一部時,就拿到了電影版權,卻遲遲找不到投資。
起來,這也是烏維-鮑爾自己的問題,執導的第一部電影,還是帶有B級片風格的遊戲改編類型,張口就要1000萬美元以上的投資,有公司肯投資才是怪事。
即便托尼-科赫有點動心,還是找了羅南來把關。
千萬美元,放在任何地方,那都是一筆巨大的財富。
羅南直接道:“隻要我們能達成合作,投資很快就會到位。到時你跟我去洛杉磯籌備拍攝,今年籌備,今年拍攝,今年上映,這些都不是問題。”
既然要超級粗放式拍攝,兩三個月的時間足夠了。
時間拖得太長,也就意味著需要更多的資金。
烏維-鮑爾看著像是個粗俗簡單的人,實際上腦袋不笨,道:“我願意跟你合作。”
繼續下去,還不知道什麽時候能找到資金。
羅南豎起一根手指,道:“我有一個要求。”
“請。”烏維-鮑爾道。
“你現在的劇本太複雜了,簡單點。”羅南大致了一下:“把主線劇情分成三個單元,開篇用最快的時間交待清楚人物設定與關係,中間弄些露骨的限製級劇情,剩餘的就是作為高潮的殺喪屍的戲份,尺度大一點,女性角色暴露的多一點,血漿也多撒點。”
確定了製作理念,肯定要讓《死亡之屋》拍攝成爛到能讓人發笑的電影,叫觀眾深深的迷戀上這個導演。
也許有一,烏維-鮑爾會成為導演界一個經典的名字。
烏維-鮑爾思考過後,道:“我會對劇本進行修改調整。”
在理念上達成一致之後,羅南代表沙海娛樂與烏維-鮑爾簽訂了合作,沙海娛樂投資10萬美元拍攝製作《死亡之屋》,其中0萬美元為支付給烏維-鮑爾的遊戲版權費用,所以沙海娛樂擁有影片的所有版權,並且聘請烏維-鮑爾作為項目的導演兼副製片人。
至於製片人職位,羅南準備回洛杉磯以後,從過往與沙海娛樂合作過B級暴力血腥錄像帶片子的製片人中,尋找合適的人擔任。
這種爛片子,羅南當然不會擔任製片人。
羅南與烏維-鮑爾簽訂正式協議之後,又代表沙海娛樂跟科赫影業簽訂投資協議,接受科赫影業100萬美元的投資。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>