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第二百七十七章 遊戲風格(1/2)

作者:兒童團團員字數:5210更新時間:2019-02-22 02:07:17

    送走田胖子,回到程序部,江濤等人已經收拾幹淨又坐在電腦前幹活了,江濤保溫杯裏泡著枸杞優哉遊哉的。

    “你們的問題這幾天我在家都給你們處理了,羅海林,你把美術和策劃都喊過來,我們開個會吧。”方圓說。

    羅海林聞言心中一喜,趕忙站起來,首先跑去跟董立群招呼一聲,然後直接跑到美術部,一個個通知她們,平日裏交流少,這時候自然不會放過機會。

    “董立群,這些天我們的引擎係統你都熟悉了吧?”會議室還是挺大的,大家坐成一圈並不顯得擁擠,當然這也跟人少有關。

    “老板,基本上沒問題,這個軟件功能實在太強大了。”董立群喜形於色,顯得特別激動。

    一個好的遊戲引擎對策劃來說是如虎添翼的事情。

    很多時候不是策劃的腦洞不夠,而是現實的條件限製了他們的發揮。

    “熟悉就好,我之前讓你寫的世界觀策劃文案,你有寫好嗎?”方圓接著問道。

    “寫好了,方總現在要看一下嗎?”董立群把手裏厚厚一遝的打印紙遞了過去。

    方圓接過來隨手翻了翻,讓他非常意外,因為在“聽海動漫”,絕對不會有這種情況發生的,策劃哪會寫出這麽詳細的世界觀和劇情大綱,完全就是開篇一句話,劇情全靠編,沒有什麽故事性,硬性道具收集推動,可以說是非常尬的了。

    “沒看出來啊,你竟然還有這樣的水平?”方圓驚喜地說。

    這個文案說是遊戲,不如說是一部的大綱和細綱,隻要豐富內容就行了,製作成遊戲也絕對沒有問題。

    “其實我最初的理想,是想當個作家,並且還寫過一段時間,後來迷上了遊戲,於是就轉行做了策劃。”董立群有點不好意思地道。

    “可以啊,我看你這故事挺吸引人的,幹嘛不寫下去?真是可惜了,要是堅持下去,說不定你現在就是大作家了。”方圓笑著說。

    “還是別,我告訴你,寫死路一條,完全靠愛發電,關鍵還不知道什麽時候被誰偷了電,我要是堅持下來,估計早就餓死了。”

    “有這麽誇張,我看那些堅持幾年成了大神的,現在日子不知道過的有多瀟灑。”方圓之前也挺羨慕這些會寫的大神,覺得他們在家裏躺著就把錢掙了,還不用在外受氣。

    “大神能有幾個?剩下的呢?沒堅持下來都改了行,堅持下來的都去要了飯。”董立群瘋狂吐槽。

    “好吧,這事我們不提,但之前在聽海動漫,你怎麽不做一款這樣的遊戲?”方圓有些好奇地問。

    “老板,你又不是沒在聽海上過班?怎麽會問這樣的問題,從立項到製作,什麽時候有我們策劃的事了?有美術的事了?不都是上麵領導拍腦袋決定的嗎?”董立群說。

    方圓聞言有點無言以對,聽海動漫操作的確騷,領導每次看市麵上有火爆遊戲後,總喜歡跟風做一款。

    但是因為各種原因,等跟風做好以後通常都一年半載了,原本的爆款早就涼了,關鍵是跟風做的還不如人家,最後以至於連湯都喝不上,可領到卻樂此不彼又有什麽辦法?

    所以策劃就是拷貝員,把別人的玩法和劇情拷貝過來,美術就是p圖員,程序就是搬運工。

    外行領到內行,最終的結果就是公司業績每況日下,隻能通過換皮、換馬甲、刷流量、和一包多名騙補助的方法來存活,倒閉是遲早的事情,幹過幾年的都心知肚明混日子。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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