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第二百九十三章 獵人與槍(1/3)

作者:公子不歌字數:7240更新時間:2019-06-30 03:59:53

    《開心農場》是李牧用來四兩撥千斤的關鍵產品,他還要借此來布局未來的即時通訊軟件領域,給的價格再高,他都不可能把這款遊戲授權給任何企業,不過眼下,業內人士隻是看到了這款遊戲的火爆,還沒有看出這款遊戲真正的價值所在。

    即便是現在即時通訊軟件市場的老大騰訓也沒有察覺到這款遊戲會對他們的核心業務帶來什麽衝擊,他們在了解並研究了開心農場之後,隻是悲觀的看到了一點:Q吧基本完蛋了。

    在馬總親自召開的內部會議上,大家對貼吧新推出的個人空間以及開心農場進行了長達半個小時的膜拜。

    所謂膜拜,就是大家都在說這兩個產品有多牛逼、多不可思議,簡直超出Q吧幾十條街,鑒於Q吧本身就是盜取貼吧的創意,所以貼吧在產品層麵,可以說跟Q吧完全不在一個世界上,Q吧被貼吧一把抓住衣領,當著全國人民的麵左右開弓抽了兩個大耳光,兩次跪倒在地,卻又被廣大網友死死踩了下去,網上輿論完全的一邊倒,沒人同情Q吧,反而都在罵它該死。

    這種情況下,馬總也隻能默許這幫人在會議桌上長他人誌氣滅自己威風,因為自己的威風早就被滅盡了。

    忽然,一個產品經理眼前一亮,說:“我感覺個人空間、開心農場這兩個產品,更適合內嵌到咱們的產品裏,如果QQ有了這兩個產品的話,那用戶粘度簡直不敢想象啊!”

    一語驚醒夢中人。

    有些時候,當震驚來的太突然,會讓人大腦的轉速降低,很顯然,會議桌上有一大班人昨晚玩開心農場玩到了後半夜,今天在會議上,思維速度明顯比以往慢多了。

    整因為產品經理的一句話,所有人才瞬間從膜拜貼吧的心態,切換到正常狀態,仔細思考這兩款產品的基因和屬性,所有人都不得不承認,這兩個產品天然就是為了線上社交打造的。

    線上社交是什麽?社交就是人脈、溝通、交互和展示,無論是PC端還是未來的移動端互聯網,線上社交永遠離不開這四個核心要點,當然,約Pao之類的屬於線上社交的線下延展服務,不能算入線上社交的犯愁裏。

    人脈,自然就是好友,用戶要在社交產品中輕鬆的把自己所有社交關係囊括進來,無論是現實中的朋友,還是網絡中的朋友,這一點QQ具備絕對的優勢,貼吧正在利用開心農場迎頭追趕;

    溝通,就是即時通訊,語音也好,文字也好,都屬於溝通的範疇,這一點QQ也是處在國內市場的頂端,貼吧幾乎沒有任何基礎,站內信係統根本算不得真正的即時通訊,不過李牧正在暗度陳倉,YY正在秘密開發之中。

    以上兩點是QQ現在最核心的競爭優勢,但是,他們現在還沒有意識到後兩點的重要性,那便是交互與展示。

    交互與溝通看起來好像很類似,但卻有很大的不同,溝通是語言上的,交互是行為上的,而且交互的範圍太大,比如:簡單點,就像是用戶相互觀看對方資料、主頁;深入點,就像是用戶相互留言、點讚;再深入,就像是用戶在開心農場這種遊戲裏深入、長期的互動,這一點眼下的QQ還毫無基礎。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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