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第一千三百二十三章 推到世界頂尖的水準(3/3)

作者:公子不歌字數:7336更新時間:2019-06-30 04:05:34

    可口可樂和百事可樂也是一樣。

    這兩家幾十年的死對頭,基本上就是“鏡像兄弟”,一直是你出什麽,我就出什麽,你出可樂我出可樂,你出雪碧我出七喜,你出芬達我出美年達,不隻是自身產品上打個死去活來,還經常把這種針尖對麥芒的戰火擴散到其他領域,你跟麥當勞獨家合作,那我就跟肯德基獨家合作,戰略合作夥伴也同樣是死對頭……

    在這種情況下,《植物大戰僵屍online》忽然要跟雙邊談合作,一下子就把戰火撩了起來,而且這次如果競爭失敗的一方,可沒有其他同類競品可供選擇。

    牧野科技的bd,在李牧的授意下,給了肯德基、麥當勞;百事可樂、可口可樂這兩組競爭對手兩個合作方案供其選擇:

    第一種,卡通形象按年授權,由各公司給出每年授權費用的報價,價高者得;

    第二種,使用方承諾展示量,比如,百事可樂可以承諾《植物大戰僵屍online》的形象一年之內可以在它們的各種產品上展示一億次,可口可樂可以承諾展示兩億次,但誰的展示次數承諾最高,誰就可以得到獨家授權,在這個基礎上,牧野科技每年隻象征性征收十萬美元版權使用費;

    不過牧野科技對展示量有明確的界定:每銷售一件使用了授權形象的商品,計算一次展示量,如果實際展示量未達到承諾展示量的話,以每次0.2美元向牧野科技支付賠償。

    也就是說,如果這些企業想拿到《植物大戰僵屍online》的形象授權,要麽多給錢,要麽多生產《植物大戰僵屍online》形象相關的產品。

    李牧本人更傾向於後者,他在乎的不是十萬美元,或者五百萬美元每年的授權費,他想要的,是通過這些在線下有著超強渠道能力的企業,快速把《植物大戰僵屍online》的形象推到全世界的線下領域,填補《植物大戰僵屍online》在線下的空白,提升《植物大戰僵屍online》在全球範圍的影響力,把遊戲裏的卡通形象在知名度、影響力以及含金量上,都推到世界頂尖的水準,這才是李牧最最想要的。

    線上是李牧絕對的優勢,如果互聯網世界是海洋,那麽牧野科技是海洋裏最大的那頭鯨魚,但是鯨魚再強,也很難在陸地上成為霸主,對牧野科技來說,線下的現實社會,就相當於是那片“陸地”。

    不同的是,肯德基、麥當勞、可口可樂以及百事可樂這些企業,全都是線下產業裏的巨頭,這是李牧所欠缺的。

    如果可口可樂、百事可樂想用最少的錢拿到《植物大戰僵屍online》的獨家授權,就必須在展示次數上給出盡可能高的承諾,如果可口可樂每年賣五百億瓶可口可樂,李牧恨不得他們能直接給出五百億次每年的展示次數承諾,那樣的話,植物大戰僵屍的形象,就能夠真正遍及世界每個角落了!

    

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