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第一千三百三十一章 強強聯合(1/3)

作者:公子不歌字數:7322更新時間:2019-06-30 04:05:36

    在李牧眼裏,老徐是華夏極少數真正懂遊戲的人之一。

    全世界遊戲行業的領導者是美國和日本,韓國雖然整體實力比這兩個國家要差很多,但從業人員的素質標準卻不低,經常有一些不過二三十人的韓國小型遊戲公司,卻能夠開發出一些爆款遊戲,相比這三個國家來說,華夏遊戲行業雖然規模很大,但綜合水平之差,時常會令人無力吐槽。

    華夏的國產遊戲行業,像極了國產動畫,產量巨大,精品極少,真正牛逼的從業人員也屈指可數。

    如果讓李牧從華夏遊戲行業裏找出三個真正牛逼的人,那麽老徐一定位列其中。

    這也是為什麽李牧會把老徐挖到牧野科技,並且讓他主導西遊類網遊的開發項目。

    而老徐在會議上對《植物大戰僵屍online》的建議,也讓李牧感覺眼前一亮,好像打開了一個前所未有的新天地。

    上輩子,《植物大戰僵屍》的火爆確實是現象級的,但是持續性也確實沒能延續太久,遊戲本身雖然很好玩,但是可挖掘深度不足,這就導致了用戶很容易就玩透這款遊戲,然後失去興趣,而這款遊戲後來的幾次改版升級都是換湯不換藥,沒有給用戶帶來驚豔的感覺,所以逐漸也就沉寂了下去。

    與《植物大戰僵屍》同樣命運的,還有《憤怒的小鳥》,這款火遍智能手機平台的小遊戲,在全球斬獲了至少數億玩家,而且其衍生運營也非常成功,甚至連同名大電影都收獲了三億美元的全球票房,但是這款遊戲也沒能火太久,玩法的單一,還是讓這款遊戲在很短的時間內就銷聲匿跡。

    正因為如此,李牧才格外認同老徐的觀點,《植物大戰僵屍online》如果想有更長久的壽命以及影響力,就必須要在現有的玩法上進行深度升級。

    老徐所提出的建議,已經摸到了炮塔防禦類遊戲的脈門,這類型的遊戲有兩個關鍵點,一個是“炮塔”,一個是“地圖”,植物大戰僵屍裏的各種植物都是“炮塔”,品種多、功能多、組合空間大,但是“地圖”就顯得過於單一,如果能夠開發出更多的新地圖,必然能夠很大程度上提升玩家的樂趣。

    李牧以前玩紅警的時候,最大的不滿意基本上都是關於地圖的,首先是官方基本上極少補充新地圖,而玩家自製的地圖整體水平較差,普通玩家在將所有地圖都玩的滾瓜爛熟之後,自然就喪失了對這款遊戲的興趣,恐怕在不久的將來,《植物大戰僵屍online》的玩家,也會對這款遊戲單一的地圖感到乏味。

    於是,李牧當場拍板:“立刻開始著手對《植物大戰僵屍online》2.0版本的開發工作,由老徐來做總架構師,所有的更新必須由老徐點頭確認。”

    說罷,李牧囑咐老徐道:“老徐,《植物大戰僵屍online》對公司來說戰略意義非常重大,你是遊戲方麵的專家,所以在下一個迭代版本的開發工作中,你一定得承擔起更大的責任來。”

    老徐立刻點點頭:“李總放心,我一定全力以赴。”

    李牧微微一笑:“有你這四個字就夠了。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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