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第三一零章 太空資產(2/4)

作者:不為堯存張字數:11728更新時間:2019-05-25 13:55:20

    而且。光看得遠還不行,還必須要有對應的遠程打擊能力,要在具備超遠程的觀察能力的同時,具有超遠程的打擊能力。星球防禦體係的火力投送能力必須非常強悍,既要求能夠在超遠程的聚集對敵人進行針對性的定點打擊,還要求打擊力度必須是超強的,隻有如此,才能夠對地方的星際戰艦進行有效的摧毀。

    不過超遠程的火力打擊,和現代化星球內部的戰爭需求一樣。一般來說威力不是問題,有問題的通常是打擊精度的問題。

    宇宙環境中雖然大部分都是真空環境,空間物質密度極度稀疏,但是,即便是全程真空環境,超過億萬公裏的距離,也是會對火力投送的精準度造成無比巨大的影響的,在這種距離之下,都已經不是差之毫厘,謬以千裏這樣的概念了,而是動輒就會有幾十萬公裏的偏差,在這樣巨大的偏差之下,就算是億萬噸當量的聚變彈頭,也是半點用處都沒有的,根本就打不到對手的戰艦。

    而更加糟糕的事實則是,宇宙環境之中,絕不僅僅隻有真空那麽簡單,就算是隻在太陽恒星係的範圍之內,可以影響到火力投送精度的重量級因素,也有著一大堆之多,什麽星球重力因素、星球軌道變動因素、星際塵埃、宇宙射線、隕石、彗星等等,隨便哪一樣沒考慮到,都是會造成投送火力的偏差乃至失效的。

    想要避免這種不利的情況,甚至化不利要素為有利要素,將火力投送過程中的所有不利變量一一確認,建模,進行龐大的數據分析,從而最終形成解決方案,將不利的變量轉化為有益的變量,大大的加速火力投送速度,幹擾敵方的火力偵察,這無疑是需要一個巨大無比的數據分析係統的存在的,相應的,建立在地麵之上的巨型數據分析中心也是必不可少的,環星球防禦係統的一個重要環節。

    如此一來,集中了這幾項作戰要素之後,建立了全麵的對星際戰艦的作戰優勢,地球環星球防禦體係,才真正的能夠達成預定目的,禦強敵於國門之外。

    不過這樣的作戰要求,對於技術層麵的要求當然是不低的,好在地球文明克服了無數的困難,總算是將各種分係統都一一建成,已經初步的形成了作戰力量,具有了一定的實戰化能力。

    剩下的工程,更多的,是進行更多的作戰力量的補充罷了,運送更多的遠程火力投送打擊武器進入預定軌道部位,在太空環境之中,建立更多的更加大型的太空工廠,駐紮更多的太空工作人員,這些事情雖然消耗巨大,但是對地球文明來說反倒沒什麽難度了,考驗的。更多的是資源的投入力度,短時間內投入的資源量越多,自然形成的作戰能力也就越強,直到達成既定的規劃要求為止。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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