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第八五四章 戰爭模式(1/4)

作者:不為堯存張字數:12996更新時間:2019-05-25 14:00:18

    對於現如今的上古文明來說,動用靈魂病毒大規模感染這一招,這已經是壓箱底的戰爭手段了,不可能隨意就動用的。

    未來如果真的要動用的話,也一定會使用在那些強大的,就連上古文明也都無力招架的宇宙級文明的身上。

    也隻有像宇宙文明這樣對於上古文明來說也是根本就不能力敵的強大敵手,才值得上古文明去施展這樣的殺手鐧,用與敵偕亡的氣勢去爭得上古文明自身的一線生機。

    這些小小的星際文明,上古文明想要對付它們,隨隨便便就有幾十種不同的手段,顯然還不值得上古文明動用這樣的大殺招。

    解決上古文明的靈魂資源匱乏的問題,雖然根本上來說離不開一個殺字,但是簡單粗暴得濫用武力,那卻是不符合上古文明的利益的。

    至少上古文明並不希望由自己的族人親自去動手,在隕石星海之中製造太多的詭異離奇的死亡事件,因為那對於隕石星海的發展毫無好處,隻能夠製造無謂的恐慌。

    上古文明實際上的做法很簡單,它們並不自己親自動手,而是使用一種更隱晦的手段,那就是挑起星際文明之間的戰爭!

    戰爭是文明與文明之間、種族與種族之間最激烈的對抗,在這種極端的狀態之中死傷多少生命都是再正常不過的事情了,根本就不會引起任何文明的注意。

    不要說在當年的隕石星海文明圈中戰爭頻發,事實上就是在包括隕石星海在內的周邊幾大星係在內,各個星際文明之間的戰爭和鬥爭也都是司空見慣的事情,所有的星際文明都早已經見慣不怪了,對於星際文明之間爆發的衝突和戰爭,這些文明也不會感到有任何的異常。

    而這樣的戰爭行動,卻能夠給上古文明製造最多的靈魂資源,加速隕石星海之中的靈魂資源收割力度,給上古文明提供急需的資源,上古文明自然是何樂而不為,樂見類似的戰爭的不斷爆發。

    其實在此前的很長一段時間之中,隕石星海之中的戰爭衝突一直以來就都是挺頻繁的,為了爭奪各方麵的利益,各個星際文明之間動輒就是大打出手,這在隕石星海之中簡直就是再常見不過的事情了。

    畢竟以前的時候,上古文明雖然暗地裏在隕石星海之中控製了一部分的星際文明,也在暗中控製了隕石星海的各個生命星球,在暗中建立了對隕石星海新開辟星域範圍內的所有星際文明的生死存亡,但是當時上古文明的資源需求量不足,根本就無需動用種種手段,遠超過上古文明需求的靈魂資源就能夠自動的匯聚到上古文明的手中。

    在這種情況下上古文明對這些星際文明的需求並不大,對這些星際文明的控製也並不嚴格,隕石星海之中絕大多數的星際文明都是並不知道這裏是有著超然的,遠遠超出了普通星際文明的標準的強大文明坐鎮的。

    這樣一來隕石星海之中就一直保持著一種無序的狀態,各個文明之間的矛盾和衝突沒有強有力的力量來平衡和調停,各個文明之間有了矛盾和衝突之後,也就很容易就會訴諸於戰爭,相應的整個隕石星海之中的戰爭行為自然也就相對頻繁了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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