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第八六五章 奴隸貿易(1/3)

作者:不為堯存張字數:11874更新時間:2019-05-25 14:00:23

    因為隕石星海聯盟不斷花樣翻新的開發出各種大量消耗人命的戰爭新玩法,隕石星海各個文明的人口循環速度比之以往快了何止幾倍?

    很多文明哪怕是垃圾人口數量龐大,也都是禁不止這樣源源不斷的消耗的。每一次文明戰爭都是起碼數以億計的人口消耗,這樣的戰爭對於那些人口基數龐大無比的星際文明來說當然隻是一件小事,但是那些人口基數相對較小的文明可就吃不消了。

    哪怕這些所謂的垃圾人口再怎麽不被看重,再怎麽對一個文明來說毫無經濟價值,但是事實上這些普通公民卻終究是一個文明的根基所在,哪一個星際文明想要延續下去,都是必須要有足量的基層人口不斷繁衍壯大的。

    隻有普通人的數量多了,才能夠從中誕生出那些千裏挑一、萬裏挑一的超級高素質人才,才能夠推動一個文明的發展。

    然而新的戰爭規則確立下來,各個文明的戰爭成本都降低了不少,各個星際文明之間都是火氣十足,每每都會因為各種各樣的原因而出現摩擦,不是因為這個都是一場,就是因為那個鬥上一回,這是並不以某一個星際文明的意誌為轉移的。

    一些人口基數較小的星際文明,在新的戰爭規則擴散開來的初期,還都比較熱衷於借助這些文明戰爭來淘汰自己文明內部的垃圾人口,但是隨著時間不斷推移,這些文明漸漸地發現苗頭有些不對了。

    新的文明戰爭規則之下,一個文明的實力有多大,不僅僅隻是看一個文明的超光速飛船有多少,很大程度上來說也要看它們的人口有多多!

    哪怕就是一個相對較弱的文明,但是人家的人口規模超級巨大,這個文明就可以維持計更長時間的戰爭消耗,可以多參加更多次數的文明戰爭,就有著能力去以小博大,通過戰爭來獲得更多的利益,更大的威懾力。

    然而它們這些人口基數較小的星際文明在這個時候卻是處於明顯劣勢的。

    它們人口較少,那它們就經不起戰爭的不斷消耗,戰爭開打的次數一多的話,他們的基層人口的消耗數量就超過了新生人口的數量。

    這樣一來傷亡太大了,不但長期戰爭下去,文明內部的底層人士會產生厭戰情緒,哪怕就是底層民眾不厭戰,它們的文明也根本就支撐不下去。

    人口越打越少,繁衍的速度抵不上消耗的速度,這樣的形勢持續下去,它們這樣的文明根本就耗不起!

    新的戰爭規則之下,戰爭的成本太低了,隻要有著足夠的人口規模,就能夠支撐得起一場場戰爭的消耗。

    無需在戰爭中消耗寶貴的飛船,這對於一些人口規模巨大的文明來說無疑是一個巨大的利好消息,在新的規則之下他們可謂是占盡了優勢。

    不就是拚人口消耗嗎?

    有些文明就是很神奇的有著極其大量,甚至極其巨量的人口基數,一般的星際文明有個幾萬億、幾十萬億的人口規模,就已經是人口數量不少了,但是一些星際文明因為種種原因,人家就是能生能養,普普通通的一顆星球人家能夠養活幾千億的人口,哪怕就是它們的生態星球數量稍少一些,這些文明依舊可以維持一個巨量的人口規模。

    這就讓這些星際文明可以毫無顧忌的參與到新的戰爭規則下得文明戰爭之中,哪怕這些文明以前並不好戰,但是眼見得自己有著如此巨大的作戰優勢,這些文明也都是會變得慢慢好戰起來的。

    所謂戰爭,對於這些文明來說就是一場賭博,以人口的消耗來博弈一些資源和利益的得失,這對於那些人口基數超大的文明來說,那根本就不是個事兒。

    所謂有賭不為輸,哪怕這些人口基數巨大的星際文明本身實力稍差一些,但是有著巨量的人口做後盾,它們就可以一次又一次得坐上賭桌,和其他文明一次次得爭奪一些利益的歸屬。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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