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第一零八六章 打破僵局(1/3)

作者:不為堯存張字數:11530更新時間:2019-05-25 14:02:27

    相比於上古文明一方可以不斷的在戰場上撿死魚,大大得降低了自身的作戰消耗,那兩個被上古文明逮住了就一頓狂懟的宇宙級文明,那消耗真的就不知道要多出多少了!

    須知上古文明這次自從開戰以來,和這兩大宇宙級文明的戰爭就沒有停過,各個作戰戰場上上古文明雖然一開始投入戰場的作戰部隊隻有千萬艘左右的艦船。但是每等一段時間,等到自身的艦隊傷亡超過了三成比例之後,就立刻有已經抵達戰場的後續作戰部隊直接進行替換。

    這樣前撲後續的不斷添油作戰,不知不覺下來幾乎每一個月之中,就僅僅是上古文明一方在每一個作戰戰場上的戰損規模都有著好幾百萬艘艦船之多,換到了宇宙級文明那邊,損失的作戰艦船最起碼也得有著上千萬艘的戰損規模。

    而且上古文明在作戰過程中也是不斷地有著進步的,和宇宙級文明一方的戰損比例絕非是一層不變的。

    事實上,上古文明的作戰艦船和宇宙級文明之間艦船的損耗比例隨著上古文明一方不斷地熟悉新的作戰模式,不斷地將大量的受感染靈魂體的規模越發增大,是在不斷地擴大之中的。

    一開始上古文明上馬靈魂體部隊和作戰艦船部隊之間的配合作戰模式,因為這是全新的事物,上古文明在這方麵也是沒什麽經驗的,所以最初的作戰配合模式並不足夠成熟恰當,上古文明隻是調動了足夠規模的受感染靈魂體,讓它們在上古文明靈魂體,還有一部分高智商智慧靈魂體的指揮控製之下,主動地和上古文明的作戰艦隊相互配合。

    雖然這個一開始的模式相對比較粗糙,在靈魂體部隊的配置上沒有什麽足夠成熟的構架,但是就算是這樣一個初期的配合模式,在戰場上就已經是發揮了相當大的作用,這讓上古文明一方看到了這種新的作戰模式的巨大潛力,於是就越發得看重了這方麵的經驗,將這方麵的發展當成了上古文明一方發覺自己作戰潛能的全新方向。

    對於上古文明來說,現如今上古文明在其他方向上的發展雖然都依舊有著相當的潛力可挖,但是在所有的上古文明的支柱戰力方麵,短時間內卻都難以形成強大的變量的。

    上古文明靈魂體的數量可謂是上古文明勢力所有力量的核心源泉,如果能夠在短時間內增大上古文明靈魂體的數量的話,那麽上古文明想要提升己方的戰力,那簡直就是分分鍾的事情。

    然而上古文明自身人口的繁衍是一個大大的難題,上古文明靈魂體數量的增長完全找不出一個合適的捷徑和辦法,即便是上古文明再怎麽想要在這方麵挖掘潛力,也是根本就無計可施的,所以在這個方麵短時間內根本就看不到什麽曙光。

    而在工業生產領域,這方麵可以說是上古文明麾下勢力的戰力來源,如果上古文明的麾下勢力在這方麵能夠短時間內有著長足的發展的話,那麽上古文明陣營的綜合勢力肯定也是會有一定的增長的。

    那些戰艦、物資、設備等等,這些都是工業生產領域的成果,上古文明的戰艦數量如果在短時間內能夠翻個一倍兩倍的,可想而知對於上古文明陣營的作戰能力的提升會有多麽巨大。

    然而這方麵的發展也不是短時間內可以期待的,上古文明雖然最近幾十年中因為掠奪了大量的來自於三大宇宙級文明的眾多資產和技術資料,但是短時間內能夠消化吸收形成產能的技術和設備早就已經都投入實際生產之中了,剩下的都是難啃的骨頭,上古文明短時間內想要在這方麵有著一定的長足進境,唯一能夠想到的辦法就是再次吞並三大宇宙級文明的幾個核心星域。

    到時候無論是人力物力設備技術,各方麵的資源肯定都是少不了的。

    就算是三大宇宙級文明已經吸收了經驗教訓,在各種設施、科研機構之中都新添了自毀設施,一旦某些核心星域被上古文明拿下就直接遙控自毀,剩下的大量的寶貴資源也足夠讓上古文明肥上一圈的了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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