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第一一四二章 圍剿戰星(2/3)

作者:不為堯存張字數:11888更新時間:2019-05-25 14:02:56

    雖然有著鋼鐵戰星在背後當做後盾,給上古文明的作戰艦船帶來了巨大的戰損,但是在上古文明海量的戰艦瘋狂的攻擊之下,鋼鐵戰星的載艦艦船也是不斷地被消耗,不斷地被削減。

    如果說三大宇宙級文明的鋼鐵戰星部隊所需要麵對的敵人僅僅隻是一些宇宙級作戰艦船的話,這些載艦艦船的戰損對於鋼鐵戰星來說卻也是不算什麽的。

    畢竟,雖然載艦艦隊對於鋼鐵戰星來說作用極大,某種意義上來說它們才是作戰的主力,而且能夠完成很多鋼鐵戰星自身不方便也沒有能力完成的任務,但是即便就算是載艦艦船全部都折損掉了,這對鋼鐵戰星來說也是沒有太大的壓力的。

    因為即便是在短程時空跳躍的冷卻期間,即便是損失了所有的載艦部隊,鋼鐵戰星自身也並非是沒有自保能力的,且不說如同星球一般巨大的鋼鐵戰星在外層裝甲層上裝載著多大規模的作戰武器,有著多麽強大的自保能力。

    就算是退一萬步來說,鋼鐵戰星的外層防護與武器體係已經徹底被摧毀了,但是這對於鋼鐵戰星來說也是遠遠沒到山重水盡的地步的。鋼鐵戰星隨時都可以金蟬脫殼,卸掉最外層的裝甲層,縮小自身的體積,拋棄不必要的負載,重新顯露出新的一層外層裝甲,用全新的武器與防禦體係,和它的一切敵人相周旋。

    這樣的金蟬脫殼的手段,一個合格的鋼鐵戰星足可以玩上十次八次的,通過一次又一次的剝殼,鋼鐵戰星可以拋棄外圍的不重要的部分,來換得自身的安全,哪怕就是到了最最糟糕的地步,鋼鐵戰星甚至都可以直接拋棄外圍的所有裝甲層,直接強行啟動跳躍裝置帶著核心的所有裝置從容逃逸,這一招下來任憑有多少作戰艦船在周圍將鋼鐵戰星團團包圍,也都無法真正置鋼鐵戰星於死地。

    真要是走到了這一步,拋棄了所有的外層裝甲雖然鋼鐵戰星損失不小,大量的體積和武器係統都損失掉了,但是隻要保住了鋼鐵戰星的核心,那就依舊代表著一種勝利。

    畢竟鋼鐵戰星的外圍裝甲雖然厚重占體積,但是相比於鋼鐵戰星的核心部分,這些外圍的東西卻都根本不過是不值一提的東西,從造價上加在一起這偌大的塊頭頂多隻能夠占鋼鐵戰性總造價的十分之一。

    而從實際重要性、生產難度、生產周期、不可替代性等方麵來綜合考慮的話,哪怕鋼鐵戰星全部的外殼加在一起也都比不上鋼鐵戰星核心部分的千分之一重要。

    有著這樣種種的係統性設計,真要是隻有一些作戰艦船上來圍毆鋼鐵戰星的話,那麽鋼鐵戰星成功脫逃的可能性無疑是非常之大的。

    問題在於上古文明不是一個普通的宇宙級文明,它手上有著大量的靈魂體部隊可以動用,而這正是鋼鐵戰星的一大克星,當年上古文明就曾借助靈魂體部隊直接侵入到鋼鐵戰星內部,造成了鋼鐵戰星內部的大量傷亡,人員控製係統的全麵崩潰。

    而沒有了戰星內部的操控人員的直接控製的話,鋼鐵戰星的很多具體功能其實都是無法遠程遙控的,這一點即便是有著戰星內部的智能係統也依舊是無法避免的。

    至少鋼鐵戰星要想要強行啟動時空跳躍裝置成功脫逃,這就不是一件容易的事情,而且現在三大宇宙級文明的十隻鋼鐵戰星部隊都還處於被上古文明團團包圍的狀況之下,就算是強行進行時空跳躍,最終也還是會落在上古文明的包圍圈之中。

    畢竟沒有拋棄戰星外圍殼體的話,強行時空跳躍會帶著戰星外殼一起跳躍,這對於冷卻期內強行啟動跳躍裝置的影響是非常大的,跳躍距離會極大程度的衰減。到時候恐怕真的就不止一顆鋼鐵戰星會馬前失足,落到上古文明的控製之中。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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