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第一二三四章 空間撕裂(2/3)

作者:不為堯存張字數:11572更新時間:2019-05-25 14:03:46

    可惜鋼鐵戰星終究沒有傻到那麽徹底的地步,偏移的三百光年的距離直接讓三大宇宙級文明那大量艦船的翹首期盼做了無用功。

    這次鋼鐵戰星跳躍點周圍的位置就比較幹淨了,周圍一兩光年的範圍內連三大宇宙級文明一艘主力作戰艦船都沒有,這也讓鋼鐵戰星避免了剛跳躍完成就被三大宇宙級文明的艦船團團圍困、圍毆的尷尬處境。

    而三大宇宙級文明的反應速度也並不慢,早就已經檢測到鋼鐵戰星的跳躍位置就在這周邊地區的三大宇宙級文明,早在鋼鐵戰星真正進行空間跳躍之前,就已經給周邊一定範圍內的作戰艦船發布了跳躍準備通知,讓所有相關區域的艦船提前就開始進行空間跳躍的充能準備了。

    等到鋼鐵戰星真正開始空間跳躍,跳躍落點徹底鎖定在時空波動最強烈的焦點位置的時候,三大宇宙級文明也都立刻第一時間將精確的跳躍坐標位置下發了下來,讓周圍能夠第一時間跳躍到鋼鐵戰星附近的艦船都第一時間啟動了空間跳躍程序。

    所以僅僅隻是在鋼鐵戰星成功完成空間跳躍之後的兩三分鍾時間內,一艘接著一艘的三大宇宙級文明主戰艦船就先後跳躍到了鋼鐵戰星周圍極近範圍之內。

    這些主戰艦船的跳躍位置選擇都可以說是達到了一定的極限界限了,因為鋼鐵戰星的短程空間跳躍對其跳躍落點周圍一定範圍內的空間穩定性都形成了一定程度的擾動,所以這些主戰艦船就算是想要貼著鋼鐵戰星更近一點得距離跳躍過去,也都根本就不可能。

    這就像是海上的船隻航行一樣,高速航行狀態之中的艦船彼此必須要間隔一定的距離,否則雙方船隻靠的太近隻會導致船隻不受控製得偏移航道,甚至導致船隻撞擊到一起。

    空間跳躍給空間層麵帶來的影響雖然和船隻航行的道理並不完全形同,但是不同的艦船跳躍的距離太近,在跳躍過程中遭遇到空間不穩定狀態影響的話,那也是會給後來的跳躍艦船帶來極大的負麵影響的。

    這樣的狀況如果真的發生的話,輕則會給後續跳躍艦船的諸多儀器造成幹擾,影響戰艦的正常性能的發揮,重則在空間不穩定情況下艦船進行跳躍甚至會直接引發空間撕裂狀態,很可能艦船在跳躍過程中就被空間亂流給徹底撕裂,能不能回歸正常物質界麵都不好說,哪怕就是回歸到正常的物質界麵,整艘船也都徹底報廢,被空間亂流撕扯的支離破碎的了。

    所以為了避免受到鋼鐵戰星的跳躍影響,三大宇宙級文明的這些作戰艦船哪怕都想要盡可能的貼近到鋼鐵戰星的周圍區域,但是也都不得不稍微遠離了鋼鐵戰星一點點距離,避免被鋼鐵戰星跳躍區域直接影響到。

    而這些三大宇宙級文明的主戰艦船雖然都距離鋼鐵戰星的位置有著一定的距離,但是普遍這些艦船一旦發射了空間炸彈的話,如果空間炸彈沒有被提前引爆掉的話,也都能夠在一分鍾時間之內直接命中鋼鐵戰星,這對於這些三大宇宙級文明的作戰艦船來說無疑已經足夠了,它們完全能夠對鋼鐵戰星造成致命的威脅。

    對三大宇宙級文明來說唯一比較可惜的一點是,雖然能夠跳躍到鋼鐵戰星周圍的艦船都已經跳躍了過去,但是這些艦船的數量還是太少了一些,總共也隻有六艘艦船。

    沒辦法,三大宇宙級文明在這次埋伏作戰行動中投入的艦船數量雖然多,但是埋伏區域的範圍也很大,而且預測到的幾個鋼鐵戰星可能的跳躍點周圍還都額外多布置了一些艦船,這也消耗了相當一部分的艦船資源,以至於這幾方麵一平均下來,三大宇宙級文明在埋伏網範圍之內往往隔著幾光年的區域也才能夠布置下一艘作戰艦船,最終能夠跳躍到鋼鐵戰星周圍的艦船能夠湊出六艘的數量,這還是在埋伏網邊緣的區域三大宇宙級文明刻意減少了艦船的布置數量,以致於埋伏網的中間地區艦船密度稍高一點得緣故呢。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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