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第一三零零章 不可阻擋(1/3)

作者:不為堯存張字數:11490更新時間:2019-05-25 14:04:25

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    在上古文明鋼鐵戰星部隊也有著強大的情報網絡作為支撐,能夠隨時了解到三大宇宙級文明相關星域各種作戰部隊的動態、狀況,包括三大宇宙級文明鋼鐵戰星的各種情報細節的情況下,上古文明鋼鐵戰星部隊完全可以最大程度得發揮自己的長處優勢,在戰場上隨時航行到對於自己最為有利的位置和區域。

    或許這種精微的,有針對性的跳躍位置選擇,無法讓上古文明鋼鐵戰星完全逃避過三大宇宙級文明戰星部隊的攔截和打擊,還是會不斷地受到三大宇宙級文明作戰部隊的攻擊,但是至少在有效的距離控製之下,三大宇宙級文明的鋼鐵戰星部隊不可能在第一時間跳躍到上古文明鋼鐵戰星的跳躍地點,更無法抓住上古文明鋼鐵戰星跳躍之後的短暫失控期來對上古文明鋼鐵戰星造成致命性的打擊。

    這對於上古文明鋼鐵戰星來說就已經是完全足夠了,隻要三大宇宙級文明的作戰部隊無法在一瞬間內消滅掉己方鋼鐵戰星,那麽三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊想要阻攔上古文明鋼鐵戰星的前進腳步,這注定就是一場持久戰、消耗戰。

    可以說,在上古文明鋼鐵戰星有意進行躲避,不和三大宇宙級文明戰星部隊正麵迎戰的情況下,上古文明鋼鐵戰星完全可以用自身的作戰損傷,來換取在空間上的突進,可以在三大宇宙級文明兩顆鋼鐵戰星部隊的攔截之下,不斷地靠近三大宇宙級文明的核心星域。

    在這種特殊的以損傷換取空間距離的作戰模式之下,上古文明鋼鐵戰星部隊隻要舍得花費時間,舍得自身鋼鐵戰星承擔一定程度的受創,那麽三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊就很難真正攔截住上古文明鋼鐵戰星,更無法阻止其向著目標星域的位置靠近。

    甚至在這種攔截作戰行動之中,三大宇宙級文明方麵數量相對更多的載艦艦船部隊也都發揮不出什麽太大的作用,在上古文明鋼鐵戰星不斷進行空間跳躍,盡可能的遠離三大宇宙級文明鋼鐵戰星的位置的情況下,三大宇宙級文明的這些載艦部隊因為距離較遠的緣故,就連其超光速主炮在很多時候也都是鞭長莫及,主炮威力在距離的不斷削弱之下,就算是能夠命中上古文明鋼鐵戰星,往往也都已經威力嚴重削弱,難以對上古文明鋼鐵戰星造成實質性的打擊了。

    而且三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊就算是有著滿載的載艦艦船,很多時候也都不敢大範圍釋放出去。因為這些載艦艦船一旦大量釋放出去的話,想要重新收回往往都需要花費相當長的時間。

    在這期間上古文明鋼鐵戰星如果空間跳躍冷卻期結束了,上古文明鋼鐵戰星一旦跳躍出去,三大宇宙級文明鋼鐵戰星往往也都不得不緊隨其後也進行跳躍,這樣一來大量的載艦艦船直接就被舍棄在了漫漫虛空之中,接下來的作戰中就完全派不上用場,相當於徹底被摧毀消滅了一般。

    所以三大宇宙級文明就算是想要動用這些載艦部隊來對上古文明鋼鐵戰星發動攻擊,很多時候也都必須要精確把控時間,避免載艦艦船的無謂浪費,這樣一來這些載艦艦船的作戰能力就更是無法滿狀態發揮,更難以對上古文明鋼鐵戰星造成太大的傷害了。

    在這樣有限的傷害之下,上古文明在逼近三大宇宙級文明核心星域的過程中,就算是遭遇到了三大宇宙級文明鋼鐵戰星的圍毆,很多時候上古文明的載艦艦船也都是不會輕易動用的。

    畢竟,上古文明的這些載艦艦船就是上古文明進攻三大宇宙級文明核心星域的最核心作戰武器,隻有在用在三大宇宙級文明核心星域之中的時候,借著其內部所承載的大量受感染靈魂體部隊的威懾,才能夠發揮動輒一比十的兌子作用,才能夠讓三大宇宙級文明方麵的作戰部隊不得不小心應對,不敢放過一條載艦艦船穿過防線。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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