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第一三二零章 戰前準備(1/3)

作者:不為堯存張字數:11736更新時間:2019-05-25 14:04:38

    畢竟,在眼下兩大文明陣營之間相互對立,不斷有戰鬥發生的情況下,兩方鋼鐵戰星彼此有所接觸,甚至正麵對抗什麽的,這根本就是稀鬆平常的事情,雙方鋼鐵戰星部隊相距個幾千光年的距離相互靠攏,這更是再尋常不過的情況。

    至少在三大宇宙級文明沒有對上古文明展開新的一輪鋼鐵戰星狙擊戰之前,上古文明是不會有這方麵的擔憂的,也不會提前有所警覺。三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊隔著幾千光年的距離對上古文明鋼鐵戰星部隊發動突襲,這成功的可能性還是相當得大的。

    隻不過三大宇宙級文明想要通過超遠程跳躍的方式對上古文明鋼鐵戰星部隊發動突襲,這也並不是完全沒有問題和隱患存在。

    恰恰相反,這其中還是有著相當的一些技術上的難題存在著的。

    比如說三大宇宙級文明的鋼鐵戰星部隊,通過超遠程空間跳躍的模式對上古文明的鋼鐵戰星部隊進行狙擊,進行超遠程跳躍的三大宇宙級文明鋼鐵戰星整個跳躍的過程相對耗時就比較長一些,跳躍的距離也更遠一些,這給三大宇宙級文明的載艦艦船也會帶來更多的負麵影響。

    這體現在實際作戰之中的結果,就是哪怕三大宇宙級文明的鋼鐵戰星部隊提前做好了跳躍前的準備,也在上古文明鋼鐵戰星完成空間跳躍之前就鎖定好了對方的跳躍目的地,甚至先於上古文明鋼鐵戰星一步啟動了空間跳躍程序。

    但是因為超遠程跳躍本身技術難度更加複雜,跳躍周期消耗的時間更多一些的緣故,在敵我雙方的鋼鐵戰星跳躍過程中,三大宇宙級文明鋼鐵戰星真正成功跳躍到目的地的時候,也很有可能會比上古文明鋼鐵戰星要稍微晚上幾分鍾的時間。

    而且三大宇宙級文明鋼鐵戰星因為是在更遠的距離之外進行空間跳躍的緣故,戰星內部也會受到更嚴重的影響,內部的各種設備受空間跳躍影響失控的時間也會更長一些,就算是戰星內部專門改裝過的,能夠最大程度避免受到空間跳躍影響的載艦艦船,也可能會比上古文明載艦艦船從失控中所需花費的時間更長一點。

    這也就意味著,如果沒有提前的針對性準備的話,三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊就算是發動了對上古文明鋼鐵戰星的狙擊行動,其內部的載艦部隊也有很大可能會比上古文明的載艦部隊行動要更慢上一步,可以說這個問題如果得不到解決的話,那三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊通過超遠程空間跳躍發動的這場狙殺行動,最終的結果就不是順利解決掉上古文明的鋼鐵戰星部隊,而是反過來被人家給反殺了!

    好在對於三大宇宙級文明來說,雖然它們從來沒有想到過上古文明居然能夠借助戰場蟲洞通道高的開辟,來對三大宇宙級文明造成如今這般慘重的危害,甚至讓三大宇宙級文明即將麵臨徹底崩盤的局麵。

    但是三大宇宙級文明卻始終都是非常清楚地知道,隻要它們解決不了上古文明靈魂體部隊所帶來的種種威脅,彌補不了三大宇宙級文明和上古文明之間差距越來越大的文明綜合實力,那麽不管時間或遲或早,三大宇宙級文明現如今的窘境都終將成為現實。

    所以三大宇宙級文明私底下其實從來都沒有放鬆過對各種應對辦法的發掘和嚐試。

    在三大宇宙級文明可能的各種翻盤選項之中,以鋼鐵戰星部隊出擊擊毀上古文明鋼鐵戰星,從而挽回三大宇宙級文明的頹勢,這始終是三大宇宙級文明所有選項中最為首屈一指的選擇,所以一直以來三大宇宙級文明也從來都沒有放棄對相關技術的研究和儲備。

    在兩大文明陣營前線打得如火如荼的同時,三大宇宙級文明也從來都不曾真正的鬆懈過對鋼鐵戰星遠程跳躍襲殺鋼鐵戰星戰術的研究和完善。

    可以說在上古文明看不到的地方,三大宇宙級文明都在自己的大後方動用著鋼鐵戰星部隊,一次又一次得嚐試著運用相關戰術,進行著實戰模擬。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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