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第一三七五章 衝破防線(2/3)

作者:不為堯存張字數:10554更新時間:2019-05-25 14:05:11

    所以無論如何,三大宇宙級文明方麵也都必須要保障己方有著足夠數量的載艦部隊,可以應對作戰的需求,否則的話真要是載艦部隊消耗殆盡了,三大宇宙級文明的鋼鐵戰星也都是不能夠獨存的,遲早要被上古文明作戰部隊給消滅殆盡。

    而載艦部隊對於三大宇宙級文明來說有著如此重要的作戰意義,三大宇宙級文明方麵自然是不可能不給載艦部隊的官兵任何的活路,倘若一支載艦部隊被投入戰場之後都是不消耗殆盡徹底死完不算完的話,那可想而知載艦部隊的士氣將會是何等的低迷不堪,恐怕一些官兵將士們心懷怨氣之下,寧願冒著同歸於盡的想法,也都要給鋼鐵戰星製造一些防禦空擋,讓鋼鐵戰星部隊來給自己做陪葬。

    這樣的事情看似發生的幾率不大,但是一支載艦作戰部隊之中動輒就是幾百幾千萬的官兵將士,就算再怎麽精挑細選,這裏麵也都是什麽樣的人都有的,即便其中絕大多數都是顧全大局的合格軍人,也必不可少的會存在一些思維偏激的將士,這樣的事情無疑是免不了的。

    所以哪怕三大宇宙級文明方麵真的隻是將這些載艦部隊視為消耗品,在使用它們的時候,那也是不可能不給這些載艦部隊絲毫的生存機會的,真要是那樣的話,三大宇宙級文明不啻於就是在自己的隊伍裏麵埋地雷,早晚必有爆發的那一天,它們的文明也根本就走不到今天,發展不到宇宙級文明的高度。

    更何況,在兵凶戰險的戰場之上,複雜的戰場環境和巨大的作戰壓力,這對於載艦部隊的操控團隊來說都是極大的壓力,會帶來非常之大的精力消耗,哪怕載艦艦船之中有著智能係統可以替代完成艦船的大部分操控工作,參戰時間達到一定程度之後,載艦部隊的官兵也依舊會非常的疲累,作戰實力相比於精力飽滿的時候是會相差極大的。

    所以無論是從實戰的角度出發,還是從艦隊管理的角度出發,三大宇宙級文明載艦部隊都是有著非常大的必要來施行輪換機製,不斷地更替戰場之中執勤的作戰部隊,以此來保障載艦部隊的作戰狀態。

    但即便是三大宇宙級文明作戰部隊有著完善的輪換執勤機製,每一支作戰部隊隻需要在戰場之中執勤一個小時就可以進行輪替休息,但是在這樣交戰激烈的戰場之中,每一輪麵臨執勤任務的三大宇宙級文明作戰艦船部隊也都依舊可謂是危險重重的,傷亡數量非常之大,一輪執勤任務下來,雖然不能說艦隊損傷規模達到一半的數量,但是有著兩三成的艦船損傷那都是再正常不過的了。

    不過三大宇宙級文明載艦部隊雖然一直以來傷亡規模都是居高不下,但是在三大宇宙級文明看來這樣的情況卻依舊是可以接受的,因為載艦部隊的消耗數量雖然很快,但是三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊拚著這樣巨大的損耗,卻換來了想要的航行速度。

    即便是在上古文明蟲洞防線的內部,靠著鋼鐵戰星的能打能抗披荊斬棘,還有載艦部隊對鋼鐵戰星所提供的無微不至的安全保障,三大宇宙級文明作戰部隊也是基本保障了己方的正常航行速度,在上古文明蟲洞防線的重重堵截之下,三大宇宙級文明以著幾倍光速的速度不斷摧毀著上古文明作戰部隊的攔截行動,不斷地向著上古文明蟲洞防線的深處挺進。

    要知道,即便上古文明一方整個蟲洞防線防區之中有著上百億的作戰部隊,已經更多數量的防禦型設備和各種攻擊火力,但是這些上古文明作戰裝備的規模體量也終究是有限的,在幾光年範圍的整個防禦體係之中,更多的地方終究是真空地帶,那介於一處處的真空地帶之間的上古文明蟲洞防線才是相形之下較為狹窄的區域。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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