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第一四零八章 遠超預期(1/4)

作者:不為堯存張字數:11506更新時間:2019-07-06 22:20:26

    畢竟,雙方陣營作戰部隊相互之間進行交戰,隻要不是沒有作戰艦船的殘骸都經過多門超光速炮同時攻擊攢射,那麽一條作戰艦船就算是被摧毀了,也依舊是會殘留不少的作戰艦船殘骸的。

    而同樣的,上古文明那些大型的空間基地平台,各種防禦性設施等等,更是一個比一個的塊頭要來的大,這些設施隻要是在短時間內沒有經曆過高強度的超光速炮火覆蓋性攻擊,那它們就算是被摧毀了,也依舊是會留下相當龐大的大型殘骸的。

    這些作戰殘骸現在上古文明方麵就算是想要進行徹底的清理,在超光速炮的打擊之下,其主體結構可能比較容易被摧毀掉,但是從主體結構之上掉落下來的大量合金板材、材料碎塊等等這些卻是很難被徹底消滅幹淨的。

    就算是上古文明方麵集中了這些淪陷區作戰殘骸周圍的所有防禦性火力對其進行覆蓋性的射擊,也隻能是盡可能得摧毀掉其中的一部分大塊殘骸,而其中那些塊的、零碎的殘骸也是不可能清理幹淨的。

    更有甚者,上古文明的那些超光速炮火力如果出動的力度不夠的話,那麽很可能一艘不大的作戰艦船殘留下來的殘骸,在被一發超光速炮轟擊之後,其主體結構徹底被摧毀,飛散出去的艦船殘骸碎片所覆蓋的麵積還要百倍、千倍於一艘戰艦殘骸本身。

    這樣一來,這些戰爭殘骸被徹底拆散開之後,雖然它們單個的防禦強度很大程度的降低了,但是它們為三大宇宙級文明作戰艦船能夠提供的掩護的力度卻是又千百倍的增加了。

    在上古文明的蟲洞防線之中,上古文明雖然有著強大的空間波動探測係統能夠監控到自身防線內部的一舉一動,從而為上古文明方麵的作戰行動提供可靠信息,但是這些淪陷區內的作戰殘骸一旦被大範圍拆卸掉,形成到處都是的各種大大的艦船碎片、防禦設施零部件這樣亂七八糟的東西的話,那也是會嚴重幹擾到上古文明的情報係統的探測京都的,這反而某種程度來更加有利於三大宇宙級文明作戰部隊在其中的隱藏。

    總之上古文明方麵之前沒有將關注重點放在這些作戰殘骸的身上時,還沒有發現這些作戰殘骸碎片是如此的可惡,就算是想要將它們銷毀掉,沒想到也是如此的困難。

    隨便一塊作戰殘骸,上古文明方麵想要將之摧毀到分子狀態,從而最大程度得避免三大宇宙級文明作戰艦船隱藏在這些作戰殘骸的背後,相比於摧毀一隻正常的作戰裝備來,居然所需要消耗的火力都要多達好幾倍,而且更多的作戰設備殘骸,甚至幹脆就算是你付出更多倍的火力支出,想要將之徹底銷毀掉,那居然都是做不到的。

    像是那些大型的防禦火力平台,一台此類設備的體型都是好幾公裏大計的,體積重量都是千百倍於一艘作戰艦船。

    三大宇宙級文明方麵想要解除這樣的作戰平台的武裝,將它們拖入到淪陷區之內,所需要做的無非就是發射幾發超光速炮摧毀掉其攻擊係統、移動係統,然後將其拖拽到淪陷區之內。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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