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第一四三三章 頑強掙紮(1/3)

作者:不為堯存張字數:10822更新時間:2019-07-10 23:33:08

    在三大宇宙級文明作戰艦船加速消滅上古文明那些跳躍艦船的過程中,上古文明的那些作戰部隊也曾試圖進行激烈的反彈,最大程度影響三大宇宙級文明艦隊的行動,但是可惜這些物力的反抗最終都以失敗告終了。

    在三大宇宙級文明方麵早有警惕,時時刻刻都在防備著上古文明作戰艦船的偷襲的情況下,上古文明方麵再想要一聲不吭輕而易舉的就成功偷襲到這些三大宇宙級文明作戰艦船,那簡直是比登還要難!

    三大宇宙級文明的這些作戰艦船,它們時時刻刻都在開啟著自身的情報探測係統,而不同的作戰艦船之間還在彼此分享著各自的偵查數據,這些三大宇宙級文明作戰艦船自身的偵測數據還直接上傳到鋼鐵戰星之中。

    再加上鋼鐵戰星自身的大範圍探測係統的強力探測,這多個層麵上的不同數據綜合在鋼鐵戰星之中被細致分析,可以直接就覆蓋到了這整個三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊所處的這所有的區域之中。

    在這個範圍內的上古文明作戰艦船,可以有一艘算一艘,都被三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊給直接探測出來,形成了一個全麵的地圖。

    哪怕上古文明方麵在這片淪陷區之外,以著各種技術手段,強力幹擾三大宇宙級文明鋼鐵戰星的大範圍情報探測係統,讓鋼鐵戰星的信息探測能力受到了極大的限製,甚至是時不時地就處於一種全麵癱瘓的狀態。

    但是三大宇宙級文明綜合整個作戰部隊的探測結果,還是形成了這樣一個基本可靠的作戰地圖,從而有力的為整個三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊的作戰行動提供了可靠的指導作用。

    至少通過這幅每隔幾秒鍾時間就能得到一次數據更新的翔實地圖,三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊可以按圖索驥,直接奔向各個上古文明作戰艦船所在的方向和位置。

    就此一點,可以就為三大宇宙級文明鋼鐵戰星部隊的清剿行動節省了大量的時間。

    畢竟,要知道這整個淪陷區內的各種垃圾障礙物那可都是在以著各自不同的速度,在飛速的不斷進行運動之中的,尤其因為現在兩大陣營之間在這淪陷區內的交火行動,各種物質彈頭、超光速炮攻擊等等,更是給這個淪陷區內的複雜環境增加了無數的變數,這淪陷區內的各個物體相互之間不斷碰撞,可以時時刻刻都是在變動,都是在改變之中的。

    正是因為這個緣故,三大宇宙級文明雖然之前有著對這片淪陷區內的詳細情報記錄,有著上古文明這些跳躍艦船的位置坐標,但是因為淪陷區內物體的飛快變動,幾乎隻是幾秒鍾的時間,一艘上古文明的跳躍艦船就轉移到了幾百公裏之外的區域之中了,三大宇宙級文明作戰部隊在受到上古文明方麵不斷地探測幹擾的情況下,沒有詳實的情報信息作為指引,光是尋找這些不斷轉移位置的上古文明作戰艦船,都要動輒多花幾秒十幾秒鍾的時間,消滅上古文明跳躍艦船的難度自然也是更大了幾分。

    再加上這淪陷區內的情況無比複雜,三大宇宙級文明之前在丟掉了情報的優勢之後,自然也就更容易受到上古文明那些作戰艦船的偷襲打擊了。

    不過現在隨著三大宇宙級文明作戰部隊積極地進行情報整合,重新繪製了動態的淪陷區內部地圖,三大宇宙級文明作戰部隊的狀態卻是立刻就又有了大的改觀。

    畢竟,要知道在這張動態地圖的指引之下,三大宇宙級文明作戰部隊不光是能夠大量的節約尋找上古文明這些跳躍艦船的時間,更關鍵的是,三大宇宙級文明作戰艦船在和上古文明的這些跳躍艦船進行接觸之前,可以先行一步的了解到上古文明那些艦船的數量、布局等等綜合情況。

    有著這些綜合情況的了解,三大宇宙級文明作戰部隊就算是不清楚上古文明的這些跳躍艦船之中是否有著能夠作戰的艦船存在,它們也完全可以提前有所準備,不會等到了上古文明跳躍艦船附近的時候,才了解到這裏到底有幾艘上古文明的艦船。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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