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第兩千一百三十九章 數量問題(2/3)

作者:我要搞事情字數:8164更新時間:2023-12-12 23:00:05

    要知道這邪門歪道可是一直被武台和各大門派視為眼中釘,所以他們在外行動的時候也是重質不重量,畢竟人越多就越容易被發現,而且他們想做的事情也不是人多就能做得好,但是為了保險起見也會把人數維持在二十人左右,不過會分散成幾個小隊來行動,而且這每個小隊的領頭羊都至少得有三流高手的水平,以免這個小隊會被悄無聲息的解決掉,而這次行動的組織者也至少得有三流巔峰的水平,但在大部分時候都會直接安排一個二流高手來帶隊。

    所以如果是來一個山寨的敵人,那麽劉星隻需要安排車隊列陣相迎就沒什麽問題,但是車隊如果被一群邪門歪道給盯上,那麻煩可就有點大了,因為這些邪門歪道可是會為了達成目的而不折手段,讓你防不勝防的同時還很容易出現大量的傷亡,這很容易讓車隊的士氣直接崩潰!

    要知道在現實世界裏,古代戰場上隻要有一方出現百分之十的傷亡,那麽這一方的士氣就會開始瀕臨崩潰,逃兵也會同時出現,而且這些逃兵還會進一步的打擊士氣!

    等到傷亡和逃兵的比例超過百分之三十時,那麽就算是精銳之師的士氣也會徹底崩潰,再無一戰之力,除非他們麵臨的是背水一戰!所以有經驗的將領在發現敵人的士氣已經出現問題時,就會開始執行圍三缺一的操作,以保證敵人的士兵有地方可以逃,而不至於狗急跳牆。

    畢竟狗急跳牆的前提還是這條狗能夠跳過這麵牆,否則這條狗在跳了幾次之後發現自己跳不過,那就隻能和你硬碰硬了。

    至於在這次的武俠模組裏,這個比例倒是提高到了百分之二十和百分之五十,而這可不是什麽人胡謅出來的數據,因為兵家的弟子可是專門研究過這個問題,通過大量的實戰案例來確定了這個數據。

    那麽問題來了,為什麽在這次的武俠模組裏,士氣崩潰的臨界值會提升了接近一倍呢?難道是這次武俠模組裏的士兵更不怕死嗎?

    沒錯,在這次的武俠模組裏的NPC比現實世界裏的普通人要更加的不畏生死,這有可能是克蘇魯跑團遊戲大廳的刻意而為之,因為百分之十到百分之三十的這個數據,在現實世界裏也算是流傳甚廣,同時也得到了大部分人的認可,所以當玩家發現在這次的武俠模組裏,自己還有可能在戰場上建功立業時,就有可能會搜集相關信息,從而得到這個數據。

    在知道了這個數據之後,玩家們就可以安排相應的針對計劃,比如抓住敵人的一個點來進行猛攻,隻求讓敵人的士氣盡快崩潰,這樣就能夠達成以小博大的目標。

    所以克蘇魯跑團遊戲大廳就在這個時候動了小心思,直接把這個數據提高了一倍,因此玩家隻要在進入武俠模組之後沒有查看相應的兵書,了解到這個關鍵的改動,那麽就很有可能會馬失前蹄,被打一個措手不及。

    而劉星之所以知道這些,還是因為於雷在最近這段時間也開始讀起了兵書,畢竟他可是三皇子的使者,所以在某個時候可能會承擔起監軍的職責,因此於雷也必須得學習一些兵書來提升自己這方麵的能力,以確保自己可以擔負起三皇子給自己的使命。

    於是乎,劉星也閑著沒事就拿過於雷的兵書來看,不過也隻看了一些比較入門的兵書,因為那些進階版的兵書在劉星看來就和天書差不了多少,就是那種書上的每一個字都看得懂,但是當它們組合在一起就看不明白了。

    而且劉星也無法理解兵書上的某些陣型,因為劉星覺得當這些陣型在擺出來之後,能夠起到的作用和書上寫的有些不同,甚至是截然不同。

    所以劉星還為此去詢問過於雷,關於這些陣型在實戰方麵的效果,然後劉星就發現自己在排兵布陣這方麵是沒有多少天賦,因此劉星就隻能把看兵書當做消遣,於是也就在有意無意的過程記住了不少數據,比如這士氣的崩潰線。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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