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第八十四章 雛田的回答(1/2)

作者:觀水樓字數:8144更新時間:2019-02-06 01:20:43

    不過,所謂的屍體操縱術也並非沒有缺點。

    原著中,兜在三忍對戰時表現出來的實力,根本就看不出他有所謂能與卡卡西一戰的實力。

    實際上,並不是兜在那場戰鬥中故意隱藏實力,而是正好遇上克星而已。

    沒錯,的就是號稱一拳一個傀儡,虐爆傀儡師的怪力術。

    源出“傀儡操縱術”的屍體操縱術,也繼承了傀儡操縱術的這個缺點。事實上,兩種操縱術的區別,就在於一個是傀儡一個是屍體而已,兩者的戰鬥方式其實是非常類似的。

    都是高攻高防,注重物攻的類型。一般的攻擊對它效果不大,可一旦破防就會很麻煩,像綱手的怪力術,一拳下去渣都不剩。速度足夠快的活人或許還能躲開,傀儡就沒那麽靈活了。

    傀儡會被怪力術一拳一個,屍體當然也不例外。

    不過,話又回來,哪個活人又能正麵抗衡綱手的一拳呢?

    原著中,自來也曾過,“我有兩次差點喪命,一次是和鳴人一起修煉,看到他出現第四條尾巴,還有一次,是在溫泉偷窺綱手……”

    一拳差點打死三忍之一的自來也。

    威力可見一斑。

    所以那次戰鬥兜直接舍棄了屍體操縱術,因為沒有意義。

    直到日後兜結合穢土轉生開發出“穢土操縱”,才徹底彌補上“屍傀操縱”的這個弱點。穢土操縱本質上就是穢土轉生的暴兵版,曆史上二代火影發明這個忍術的初衷隻是為了讓屍體去執行一些必死的戰術,後來大蛇丸發現了這個忍術的潛力並將其改進成與三代火影對戰的那個版本。“穢土轉生—大蛇丸版”通過克隆死者的肉體並通靈死者的靈魂,來實現複活死者並操縱其戰鬥的目的——至於是怎麽做到的,後麵的章節會再解釋。

    原始版的“穢土歸來”,最初隻能複活死者來執行必死的任務或戰術,頂多算是一個有趣又實用的戰術級忍術;大蛇丸改進的“穢土轉生”,能夠同時召喚並操縱少量的死者來戰鬥,雖然死者的實力弱於生前,仍是是對施術者戰鬥力的有力補充,就算對於大蛇丸這種級別的忍者,也是核心戰術級忍術;到了日後兜最終版的“穢土操縱”,通靈出來的死者實力已經非常接近活著的時候,並且融入了屍傀操縱術的特點,能夠同時召喚並操縱大量的死者,可謂是戰略級忍術。

    兜後期頂多是普通影級的程度,這個忍術卻使得兜具有一人成軍、獨立對抗忍者聯軍的底氣,實力一下子成千百倍地膨脹了,在忍界曆史上能做到這一點的強者都鳳毛麟角,實在令人歎服。

    從這一點上看,穢土操縱經過三代才的迭代演進,沿著穢土歸來——穢土轉生——穢土操縱的進化線路,已經進化成火影世界的頂級BUG忍術。

    話又回來,二代火影的忍術在他身上沒怎麽揚名,反而是被後代改進之後成了各個的招牌忍術大放異彩,除了穢土轉生以外,還有屬於四代核心戰術的飛雷神之術——源於二代的飛雷神之斬,以及屬於我們的主角櫻高級戰術的水遁水槍——源於二代的水斷波,簡直是火影界的雷鋒啊……

    言歸正傳。

    兜對上雛田,自然不需要那樣心翼翼。

    縱然白眼能看穿傀儡的機關,也能看穿屍傀的KL流動,在雛田沒有死角的視界下,想利用隱蔽的忍術或其他戰術來陰雛田一把,根本不可能。

    隻是,戰鬥力的差距極大,兜根本不需要隱蔽作戰。不需要複雜的戰術,隻需要—— 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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