默認冷灰
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第十五章 結仇(2/3)

作者:禾早字數:7270更新時間:2019-02-06 02:05:21

    一賤永流傳冷笑著拔出了腰間佩的短劍,不過——

    等等!鼠頭人?

    他忽然猜到了點夜色的意圖,但是已經沒有反應時間了,夜色奔到了他的身前,知道這麽近的距離,他根本無法射箭,於是法杖一揚,火球就放心大膽的飛了出去。

    一賤永流傳躲避不了,被火球砸了個正著。

    與此同時,夜色腳步沒停,直接與他擦身而過。

    一賤永流傳愣了一愣,剛要轉身提防她在身後攻擊,卻不想就在這時,夜色一個冰環術,把他,連同後麵追上來的一大群鼠頭人,一起凍結在原地大眼瞪小眼。

    十秒之內不能移動!

    怪物通常都會優先攻擊距離自己最近的玩家,十秒時間,足夠這群緊追著那法師不放的鼠頭人,把仇恨轉移到他的身上……

    一賤永流傳心念一轉,額頭上的冷汗就涮的下來了。

    把人凍結住以後,夜色根本就沒有再管,直往出現在一賤永流傳身後的那名女牧師衝去。

    “你惡意攻擊玩家甜美的淚花。”

    遊戲裏,不是每個玩家反應都很快的,也不是每個牧師都有寒光那麽好的操作。

    甜美的淚花顯然沒經曆過幾次pk,遇到這種突情況立刻就慌了,先是不知道搶先攻擊夜色好呢,還是去救同伴好,後來麵對夜色的淩厲攻擊時更是手忙腳亂,不知道是要反擊好,還是給自己加血好,於是夜色殺她真是殺得無比輕鬆,很快就讓她變成了躺倒在地的淚花。

    至於那一賤永流傳麽,盡管他這獵人的防禦比法師要高很多,但畢竟是擅長遠程的職業,冰環術的效果解除後,他根本沒來得及逃跑,就像夜色預料到的那樣,被一群鼠頭人包圍了起來,活生生的被礦鋤掄死了。

    這遊戲擬真,玩家是有痛覺感受的,最高可以調到3o%,最低可以調到3%,一般玩家都會把這痛覺感受調到最低點,而且打怪pk的時候身上有裝備防護,可以抵消大部分痛感,隻留下被撞擊刺擊之類的感觸,但是——

    這一點可不適用於死亡!

    作為死亡的懲罰之一,玩家的痛覺感受會被強製提升到3o%!盡管隻是痛那麽一瞬,但滋味絕對很不好受!

    遊戲剛運營時,有不少玩家覺得這種死亡懲罰很不人道,集體去官網論壇上投訴,不過官方並沒有修改這種懲罰,隻丟出一句冠冕堂皇的解釋:遊戲的初衷在於娛樂而不是殺戮,因此設定了這種死亡懲罰,目的是為了提醒玩家,即便身在遊戲,也應該珍惜生命。

    這種事情夜色當然不會知道,她隻是隨手撿了甜美的淚花掉落的錢袋和裝備,然後等著遠處那群鼠頭人晃悠了一會,沒找到攻擊目標散去後,才過去把一賤永流傳掉落的錢袋和裝備也撿了起來,接著迅的離開了這個地方,等著帥氣的扇子趕過來同她會合後,把這些東西全都給了他。

    “這是……”帥氣的扇子先是一愣,續而現夜色身上的法師袍染上了一層淡淡的血色,不禁皺了眉道:“你跟他們動了手?” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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