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“也隻能這樣了吧”將一份製作精美的點心放到櫃台上,幽風苦惱的道。¥f,
要親手製作的東西才能夠販賣……想了半幽風發現……自己一個活了幾百年的幽靈,除了廚藝外,居然沒什麽能拿的出手的東西。
也不能完全拿不出手,但估計也吸引不到什麽人氣……另外一點,時間僅剩下幾個時,他又不會時間停止,就算有什麽想法也沒轍了。
幽風已經放棄在這場比賽奪冠了,隻希望成績不要墊底就好……至少應該比赫拉克勒斯強吧!還有大帝,怎麽看都不像能拿出什麽的樣子。
點心雖然毫無新意,但隻要曾經是個人就免不了吃的愛好,再怎麽也會有一定的客流量吧,成績差也有限。
將剛做好的點心放到展櫃裏,之前女仆咖啡廳並沒有展架,而是在英靈的私人商店遊戲中新開放的物品。
幽風倒是蠻喜歡這種人性化的展櫃,可以隻要應用的話就可以讓自己從店主轉變成遊客組。
展櫃可以完美的保存物品,讓時間停滯在進入得狀態,客人需要時候可以自行拿取,換句話和後世的自助是一個感覺。
英靈的私人商店所分配的個人店鋪都有這個能力,遊戲的收費並非常規的形勢,而是以另類的滿意度來決定貨幣。
在拿東西前是不需要交任何錢財的,隻要經過店主同意,遊客組的成員就能隨意拿取店內任意東西。
而拿取後會產生一種滿意度的情緒。並非個人所能控製。而是本能的反應。這種滿意度會化為特殊的錢幣進入店主的收入中。
也就是隻要能令客人滿意,也許微不足道的東西就能賣出大量的特殊錢幣。
當然也不用擔心惡意買賣的,一共就那麽幾家店,幾乎都在全程監控,明明不喜歡又去拚命拿怎麽看都是有問題的。
“搞定,所有準備完成”將設定變成任何人都可隨意拿取後,幽風笑著看著展櫃內部,還是很漂亮的嘛。
這次幽風製作的主要是中西方的糕點類。展櫃上放滿了華夫餅、蛋糕、年糕一類的糕點,而且數量絕對管夠,別忘了幽風曾經是給誰做管家的!
“啊咧……已經開始了啊”歪著頭,幽風看看時間,原來在自己做糕點的時候,遊戲已經開始了五分鍾。
將時間設定為五分鍾後開店,幽風也向店外走去,既然沒什麽獲勝的希望,那還不如去逛逛,不定意外的有意思。
如果留在店內。其實還是有不少好處的,比如顧客的心情、和店主的關係都達到很高的程度。哪怕是物品差點,也能給出不低的錢幣數量。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>