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第963章 穿越火線(2/2)

作者:將先生字數:5382更新時間:2019-06-30 03:07:16

    這天是4月7日。

    這天金竟成沒去劇組拍戲,因為他有很重要的事情要做,就在這天,金竟成要成立一家遊戲開發公司,成立一家韓國音源網站,並且組建jjc網絡公司。

    ……

    金竟成的厚厚的筆記本上,後麵的某一頁寫著幾個大字:穿越火線。

    “穿越火線”的下麵還有一些備注。

    穿越火線?它是什麽?答案很簡單,它是前世的一款熱門網絡遊戲。

    金竟成今生不玩遊戲,前世也玩得很少,但他玩過《穿越火線》,而且,前世金竟成還特意了解過《穿越火線》的相關資料。

    據金竟成所知,前世韓國有一家名為smile-gate的遊戲開發公司,它在韓國並非頂尖遊戲公司,相對於nexon、neowiz、redducsoft等著名公司,smile-gate真的不大,但它卻開發出了一款名為《穿越火線》的網絡遊戲,這款遊戲在中國成為很火爆的頂尖遊戲,成為中國次時代大作,獲得了巨大成功,從而讓smile-gate在韓國開始出名。

    《穿越火線》是韓國smile-gate公司和韓國neowiz公司在2007年推出的次時代網絡槍戰遊戲大作,它是以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括《反恐精英》在內的多款人氣fps的優點,並吸取了中國國內玩家所喜愛的各項槍戰遊戲內容後,所開發的一款第一人稱射擊遊戲,在中國由騰訊遊戲負責運營,中國是《穿越火線》的主要市場。

    前世裏,為了《穿越火線》這款遊戲,韓國smile-gate公司和韓國neowiz公司還鬧出了一場官司,那是2012年,neowiz公司起訴smile-gate公司,要求其禁止運營《穿越火線》,還要求禁止smile-gate公司未經neowiz公司的同意擅自修改或使用《穿越火線》及相關軟件。

    neowiz公司表示,2006年5月它和smile-gate公司簽下合作協議,開始參與《穿越火線》的客戶端和服務器端的策劃及開發,還獨自進行《穿越火線》的db設計到管理,同時,公司還參與遊戲策劃、玩家分析、遊戲內道具的策劃及開發、遊戲平衡的構築、遊戲界麵的創作等等,因此,它也具備《穿越火線》的著作權。

    neowiz公司認為,smile-gate公司在簽約當時並不具備可支持數百名玩家同時進行遊戲的核心技術,不具備db設計及開發人力,因此隻能依賴於neowiz公司。因此,《穿越火線》屬於兩家公司的共同開發產物。

    而smile-gate公司則回應說,neowiz公司所主張的共同開發權並沒有相關依據,當年的簽約書上也沒有相關規定。

    兩家遊戲公司各有其詞,但《穿越火線》還是火爆地繼續運營著。

    ……

    早在2004年,金竟成就有意向進軍網絡遊戲市場了,也早就盯上了《穿越火線》,金竟成前世了解的網絡遊戲很少,目前能操控的就是《穿越火線》了。

    從2004年到現在,這一年多來金竟成一直都在策劃推動著這件事。

    經過一年多的策劃推動,今生,《穿越火線》要為金竟成所有了!(未完待續。)

    

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