“好,總裁我這就去通知他們。”
助理快步走,迅速前往遊戲部,因為遊戲要更火了,擔心延誤了。
看著數據每天都在更新,到了差不多了,隻缺少最後一些人就能突破時,官網在那發布了數據,隨後每天一更新,到了那一天終於到達了。
那些玩家們都在時時刻刻關注著,看到這個數據,紛紛在玩家們群發消息。
一時之間,玩家們都激動了,紛紛爭先恐後的在官網下留言:人數到了,瘋狂暗示。
陳曉宇也在關注著,看到此立即告訴遊戲部的人即刻開放,而遊戲部已經先在此前幾分鍾開放神獸模式,並有一些開放優惠。
同時也在越來越完善此遊戲的服務與承壓力。
後台詢問人員要時時在線關注為玩家們解說。
看到人數多了,遊戲部開發模式時也給了他們對決的場地。隻是很少有人知道並使用。知不知道這裏有人發現了?並且在跟人決鬥,對決的信息是可以在玩遊戲時看到的。
突然,在玩遊戲時有一行字飄過:玩家在對決,可要前去觀看。
地點:對決地
那些玩家們看到此消息,紛紛詢問著什麽?有對決的地方,此地在哪裏?並要趕過去圍觀看熱鬧。還有一些人在詢問其作用。
畢竟有些人在遊戲裏可是關係不是很好的,想要知道這對決的作用與限製,有些人看到對決的兩個人走了出來。
同時在遊戲中還浮現了一行字,表示其中一個玩家被打敗了,同時他的等級也被另一方所奪去了10級,他的神獸也會變成了一個幼兒時期的神獸。
看此情此景,那些互相關係不好的玩家們就開始動了。
想要訣鬥,以看誰強誰弱,解決一下。
有些人也在問後台谘詢,很快得到了回複。
原來此處是對訣地,贏得對決的人可獲得該與他對決之人的等級和該與他對訣之人的神獸也會隨著他變弱。
有一行小字,贏得的等級並非一定的,視其對訣之人等級而定。
可獲得等級1至10。
最後還有一句,等級並非無多大用,且與神獸強弱有關。
有個限製,若1級則不可進入該對訣地,否則神獸可能成初使狀態。
同時,等級之間差距大於五時,不可進行對決。
也有人問後台谘詢,有想和好友玩耍打架,除了對決地,還有其他的地方嗎?
一問才知道還有另一個地方在對決隔壁,叫挑戰。
問題都被回答,那些得到回答的人,紛紛發信息告知,或者在遊戲公開發言中,發此消息。
一瞬間玩家們都沸騰了,結約前往此地。
對決地中的對決台不僅僅隻有一個,還有幾個,因需要對決的人有多少而定。
同時,對決之人與對決的結果都會被公布在遊戲消息中。
他們在對決過程可以有人在旁觀望,但不可以插手,同時也進不去對決現場,可看可觀不可進。
見此場景,不少人開始與他人進行對決,隻要有矛盾都會來這裏解決問題。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)