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10.2 首發英雄和次發英雄(1/3)

作者:核動力戰列艦字數:12230更新時間:2019-05-09 09:37:47

    如果將東大陸當代作為一個遊戲模板,每個人都算上成長數值,靈脈係統的強弱為武力值,那麽出身就關乎到統帥值的潛力。

    現在蘇鴷在武力值的成長度上很高,但是統帥力上很弱。如果此世界蘇鴷可以成長為戰力最高野怪,但是幾乎不可能變成能夠征召追隨者形成勢力的英雄單位。

    “王侯將相寧有種乎?”不,此時還沒到能喊這句話的曆史時代。——白浩歌是蘇鴷的首發英雄。

    鼓山城,白家的工廠中。

    在金屬罐頭和管道中,電機的聲音嗡嗡地響徹工廠,而白家的小少爺白浩歌,則是端著筆記本,在一眾技術人員的陪同下,用新法術測試情況。

    最近幾個月白浩歌非常老實。在蘇鴷的教導下,開始接手家族產業。

    在第一天,白浩歌剛剛進入自家產業內,白家的企業的負責人,一開始點頭哈腰的,簇擁在一旁,左一句公子,有一句少爺。都是一幅虛假笑容麵具。

    然而緊接著白浩歌將主導權讓給了蘇鴷,蘇鴷拿出了一本筆記本,逐條詢問在本子上寫出了工廠體係的關鍵,然後切入要害地詢問一些關鍵問題,白浩歌非常明顯地發現身邊的人臉色變了。

    數分鍾後,前來拍馬屁的人退下了,一些能夠回答蘇鴷問題的人站了出來。白浩歌看著“自己”揮揮手,讓說話的人退下,出能做事的人被挑了出來。——這種‘親賢人遠小人’的能力讓白浩歌覺得好厲害。

    當然蘇鴷是不會對白浩歌藏私的,在這個過程中的蘇鴷對白浩歌一點一點講解,他家族產業中每個角落可能的貓膩。

    蘇鴷在解釋這些貓膩的時候,現場中就拿著賬本翻找,一找一個準。

    就如同的經驗豐富孩子在稻田中,看到田埂上某洞口,就能熟練判斷裏麵有沒有泥鰍。

    而每次的查到貓膩,白浩歌看到身邊那些冷汗直冒,臉上發青的人,覺得異常有趣。

    蘇鴷在查出這些貓膩後,卻沒有做懲罰,而是直接做出了監管規則,工廠人相互監督,責任連帶製度的,這些製度讓工廠內的人的一臉苦相,卻又不敢的否定。

    ‘耳濡目染’,不,應該是“親身經曆”過程中,白浩歌漸漸了被蘇鴷教導了該如何管理企業。

    當然幾天後已經裝了半壇水的他想要劃水想做甩手少爺的時候,蘇鴷立刻控製白浩歌的手掐了一下自己。

    這個八歲的孩子,麵對蘇鴷的強逼,很抗拒。

    白浩歌心裏埋怨:“我倆誰跟誰?我的不就是你的,你會的,不就相當於我會的嗎?”

    蘇鴷:“以後沒工夫來幫你解圍,男兒當自強,爛泥也得糊牆。”

    四個月後。

    這一天又是白浩歌苦逼的一天,但是也是充實的一天,

    他那學校內的正氣幫也因為學生們熱度無法維持而自行解散了。但白浩歌漸漸地察覺了新的樂趣,

    工廠中大大小小頭目,原先對白浩歌的態度原本是對待一個精美瓷器,雖然小心翼翼束之高閣,而現在則是的麵對強大能量的機器,在畏懼的同時,卻不得不為了生計,謹慎麵對

    ‘白浩歌’現在能有理有據對整個工廠上下進行賞罰,隨時能將一切工廠上下的貓膩,工作中一切對錯,都能翻出來,陽光下進行評判,找出規矩,做出誰都不敢反駁的裁決。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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