不!事實並非如此。
如果是十五大學院在支撐聯邦,為什麽不建造第十六個高級學院,不建造更多呢?
事實上,這一百年來,百分之七十的上位至高職業都是聖槍、瀚海、汲月三大學院提供的。在這一代(五十年內)其他學院基本上沒有上位至高職業種子。
上位至高職業的培養日趨集中化。這也就是當今社會的特色。
社會越集中,競爭力越強,例如:工業社會比農業社會壓力大,城市化讓人口集中是重要原因。
這三大學院內的情況也是如此,兩百年前王牌分散在其他學校,那麽始終是其他學校的王牌,但是現在學校分出高下,最頂端精英朝著一個學校擠,才們競爭更加激烈,成長速度也更強了。所謂專業性,就是競爭產生的。
其他十二學院,在人才輸送的質量和數量上與這三大學院都差了一個層次。這就是沒有第十六大學院的原因,因為聯邦就是想湊學院的數量,都找不到有資格的學院了。
按照現在的社會發展趨勢,或許未來兩百年後就沒有十五大學院了。
……
均摘星進入了“同學世界”內,眼界隻看得上聖槍和汲月,其他學院,都是“夕陽紅”。
現在剛好又是聖槍學院一年一度的考核時候,均摘星作為體塔學院的預備生,自然是不會放過這次實戰演練的機會。
又是檢驗考核的時候了——
收回前言,又是被按在地上摩擦的時候了。
指揮官測試,看起來類似二十一世紀即時戰略遊戲,但事實上,這可不是那種用什麽電子虛擬地圖就能訓練出的廉價職業。
測試過程中,監考官麵前的全息地圖看起來像即時戰略遊戲界麵。
但是這種戰場環境並不是虛擬的,都是真實地區的數據環境,並且根據全球衛星、地麵觀測站,空無人機偵查,把該地區的實況數據錄入。
而在考核中製造的裝備,也都對應著聯邦全球各大演習場中的製造基地,通過生產少量武裝,來模擬正式大規模量產的情況,當然生產的武備也都會迅速投入到正式的演習場中,根據指揮官的命令進行真實對抗。
【為什麽要增加真實度呢?就是為了增加指揮官的主觀能動性,以及對問題的嚴謹性。】
因為有時候,在一些特殊的戰場環境中給裝備上多加一個機槍,多加一個傳感器就能讓作戰能力有質的改變。(例如98k加瞄準鏡)。而有時候,在一些特殊的氣候環境中,一些零件出現故障,就會出現戰力崩塌。(例如,拿破侖法軍的錫扣子)
指揮官職業存在的必要性:
若戰場情況一切定量,那就和圍棋ai一樣,在精準的算法下一切操作都完美,但是正由於戰場充滿額外因素。
ai的基礎計算邏輯,如果不得到指揮官根據戰場實際因素及時更新,算的再精確,也隻是在錯誤的基礎上步步算錯。
就如氣象預報,目前碳基生命的星球上,再好的計算機也無法計算出,一個蝴蝶翅膀煽動帶來的擾動機製,給未來四十的全球氣候帶來的影響。
軍工裝備的臨時更改、地形、氣......都會影響戰爭的走向。指揮官會將這些擾動納入戰爭規則的計算中。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>