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25.9 職業操守(1/5)

作者:核動力戰列艦字數:12268更新時間:2019-11-22 06:40:27

    指揮官和控製者之間的強弱其實並不需要比較,就如核潛艇和航母在某些情況下會交集,但是更多的時候,雙方承擔的作用不同。

    登陸戰是指揮官和控製者交集的情況,要論應當以誰為主導權,要看戰爭的階段。

    在登陸開始階段,控製者主導戰役,而在後期階段,指揮官主導戰役。

    登陸戰的正統流程是,

    每一次艦隊大規模攻擊行星。都是事先艦隊跑一趟臨近的行星,製作個十幾億噸軌道動能彈,然後和攜帶地麵基地的運輸船匯合,抵達目標星球。這樣的大規模進攻的前奏準備,至少要準備幾個月甚至兩三年。

    在抵達目標星區後,先用海量的動能彈,對地麵進行徹底的洗地一波,這種洗地如同災一般,來自空的流線型彈頭,會拖著長長的火舌降臨地麵,而這種彈頭的密集程度會讓整個大陸上看到一種末日降臨的場麵。

    從而降的彈頭導彈會將一切的地表大型建築摧毀,甚至會擊穿地下一百米的目標,隻有隱藏在一百米以下才能幸免。

    在這種打擊後,導彈發射井,地麵雷達設施全麵清零,而這時候艦隊才會臨近軌道。在地麵還沒有修複地基雷達係統的時候,逗留低軌道三到八。隨時鎮壓洗地後冒出來的敵方軍事力量,為地麵力量提供掩護。

    被滅絕轟炸後,原本停留在地表的指揮官,需要從地下倉庫中找出物資恢複生產,而進行強行從太空登陸星表的指揮官的指揮官,也需要發展。

    是的,必須熬過前期的發展期,而空中的艦隊也讓發展沒那麽容易。

    一旦讓空中的艦隊控製者發現地麵上有發展的苗頭,就會用轟炸來遏製,所以這個發展非常艱難。

    可是,當地麵各方基地在星球上的製造體係恢複,地麵指揮官恢複了地麵雷達係統,恢複了地麵導彈發射係統後,

    近地軌道上執行精確打擊的艦隊就麵臨著被鎖定打擊的風險。

    而這時候就不是艦隊居高臨下轟炸星球,而是星球火力恢複要塞化。

    要打破這種行星要塞狀態,就隻能再往行星帶跑一次,耗費長時間,巨大的耗資再完成一次滅絕轟炸。——那就等於宣布本次戰役失敗,需要為下一次大戰役做準備了。

    ……

    而眼下登陸戰的考核出現了一個奇怪的情況,那就是太空的控製者們從一開始就犯下了戰略錯誤。

    那就是三位控製者,在戰鬥一開始,就把戰略目標定為擊落對手的艦隊,而沒有專注於掩護地麵指揮官發展。

    戰略目標不明確的後果嘛——可參考中途島戰役,日本大本營,分兵幾路,既想誘殲美帝的航母編隊,又想完成登陸作戰!這不是將軍的能力所能逆轉的,戰略目標分散,讓執行者對各個目標投入的資源本來就有限。

    當然這是因為,這些之驕女們和考核的學生沒有任何交流,很難信任那些指揮官的能力,就像某遊戲中,一群王者是不可能一上來就把希望投入到那個抽到後期的青銅身上,來四保一。

    現實作戰情況中,不可能出現現在這種情況,在這種登陸大戰役前,指揮官和控製者肯定會詳細的討論方案。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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