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26.8 物種競爭(2/4)

作者:核動力戰列艦字數:10534更新時間:2019-12-04 07:23:17

    而現在的生物之爭,決不能順著“武器指標數據的思路”來設計,擁有殺死對方的能力不叫勝利,能斷掉對方的生存資源才算勝利。

    其實在確定要和烈風龍物種進行激烈競爭前,均摘星就為電鏈蟲設想了六個演化方向,但是其中五個演化方向,均摘星在大風暴區域做了大量的觀察後,認為暫時不適合。

    其中一個演化路線是,發展出長管發射口!

    均摘星某個念頭的野望:我既是蟲群,讓一大批電鏈蟲直接變成射手,把對方打成篩子多爽啊。

    若是走子彈風暴,的確是能消滅最大的裂風龍。但是走這個路線的話電鏈蟲的負擔會非常大,生產彈藥的器官會浪費大量營養。

    而八個亞種中最大的裂風龍被獵殺後,還有七個亞種,其中有眾多型的裂風龍,電鏈蟲用子彈風暴去對付是相當虧的!幾百發能打下來一個?不,如果對方可以躲避,隻是襲擊落單的資源采集電鏈蟲的話,可能隻有幾十萬發子彈射擊,才能幹掉一個。

    每次捕獵脫落的爪牙質量,大於獵殺的獵物?!這種模式必然失敗,而這種模式失敗後,裂風龍,剩餘的亞種會立刻分化出一支,走大型化道路,補全原來裂風龍缺損的那一支。

    若是走精確製導路線,這複雜度,需要把電鏈蟲的體型擴大到八十噸。然而按現在的電鏈蟲生態位能量,若是兵蟲體型擴大到這麽大,族群數量就要大幅度下降了。

    電磁長管發射路線,直接被封存——嗯,資本不足就不要裝逼,地球曆史上那些古獸進化出大背帆,某些鹿把角不斷擴大化,某些鳥尾羽毛越來越靚麗,都是吃得太飽,才有空在裝逼路線進化的(大部分生物中,雄性裝逼是為了求偶!長得漂亮才能吸引異性。)

    均摘星現在雖然很有心想裝逼(電鏈蟲方麵),但是條件不允許啊。

    電磁炮進化方案,隻能等到以後,一統磁雲星,飛出宇宙後才能撿起。

    ……

    一條進化方案被掐死了,對當代正常研究者來打擊是重大的,幾條進化方案受挫,一般人也就不玩了。

    但是均摘星比大多數製造師有那麽一點優勢!那就是觀察優勢!

    敢在大風暴區域內不怕死的觀察生物獵殺資料的製造師沒幾個。大風暴內的閃電非常恐怖,一不心就機毀人亡。

    縱然不少大製造師展開領域能夠提前千分之幾秒,感覺到雷電打擊的電場威脅,能做到規避,但也絕對是君子不立於危牆之下。

    均摘星為了找出進化道路,在風暴區域紅色警告雷擊區裏麵,至少浪了五百個來回,基本上是每都去一趟。看看自己的電鏈蟲在遇到其他物種時,到底是咋死的!

    好吧,均摘星還是個騎士,在雲層中穿梭的時候,信息光粒直接打到生物搏殺區域,能夠比其他製造師要更直接的感應到整個搏殺區的情況。

    其他大製造師往往是要經過一個大周期投放無人偵察機,才能從連在一起的片段中,得知一個進化特征在環境中的情況。

    (二十一世紀,核試驗次數最少,卻能最快速跨越原子彈和氫彈門檻,最耀眼的功勞是那個科學家,但百分之九十功勞更是核試驗過程收集數據人的貢獻。)

    沒錯,上輩子當過聖長城的均摘星就是這麽臨險無畏。外帶騎士的職業資本,來研發數據! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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