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27.1 正道滄桑(2/5)

作者:核動力戰列艦字數:13616更新時間:2019-12-15 07:21:00

    均摘星在西大陸的某次地下隧道冒險時就遇到過這種情況,當時隧道內遇到的那三個家夥,在自己展開了光粒後,他們偏偏認為那是閃光器,無視自己多次“不要過來”的警告。

    最終,一秒鍾之內發射二十個光粒把他們的耳朵和鼻子全部燒焦後,才讓他們收起邪笑,回歸恐懼。

    自那件事之後,均摘星就知道去下層的時候還是帶槍吧。哪怕不上子彈,也能保持威懾。

    就這樣,均摘星換好裝備後,一個助跑,直接跳躍過了三米高的電子圍牆,奔向這彩幻霓虹的大都市。

    水之星的大都市,其實並沒有啥特別的。如果二十一世紀的地球人突然穿越到這裏的街道上,可能無法想象,這是一個擁有貴族、帝王、魔法師和牧師等奇幻世界要素的超凡社會,在數百年間演化而來的市井風貌。

    街道舞台上,經過修正手術的女人扭動自己的標準身材熱舞,魔術師在街道上展現魔術,街道兩側衣服店、吃店,應有盡有。該摩登的,都摩登化了。

    當技術生產力步入現代化後,這些生活消費上的習慣,都是自然而然能發展出來的,絕對不能拿過來當成文化特色!

    這些東西呢?都是落後文明學習工業文明最容易學習的地方。就如同民國時期想學習歐美範,最簡便的方法就是穿一身西裝,然後話語中帶上幾個洋詞!

    然而真正有門檻的地方學不到,這反而就成為了這裏的特色。

    高科技,高現代,帶來的有可能並不是堂,而是鬼靡之界。

    墮落,比土之星社會要強幾十倍的墮落,在這個普遍信仰神靈的水之星上,大麵積滋生。

    在均摘星放射領域的觀察中,城市的一個個陰暗角落中,一個個青少年,蹲在那裏,打開自己太陽穴上的芯片對接口,然後心地將頭盔上的接口插入,然後猶如羊癲瘋一樣抽搐體會著什麽。

    這些青少年正在享受電子毒品。這種電子毒品就是遊戲,但是決不能和二十一世紀的手機遊戲相提並論。

    這種遊戲是直接將信息灌入大腦,在灌入大腦的時候追求逼真,四肢運動神經,各種感知神經重新對接遊戲世界。而身體原來的四肢則是會在高度催眠下。嗯,如果不催眠的話,四肢亂動,碰到牆壁,觸摸到其他事物,帶來的感知,會讓遊戲損失真實感。

    如此逼真的遊戲,是由兩百年前,聯邦一個大腦科研部門的民用部門(作坊)搞出來的。但是剛剛搞出來,就沒通過聯邦的審核。

    原因:這破壞人體的神經協調,人體是一個高度複雜的協調係統,因為太複雜了,牽一發容易影響所有機能。也因為如此,人體醫療比機械學的進步要難得多,畢竟機械停機後,你拆一個零件,不會破壞其他係統。

    這種電子遊戲能讓大腦處於運動的高度興奮中,自己的髒腑呼吸也在大腦指令下分泌激素,但是自己的四肢的運動神經沒有得到指令。並且為了不讓身體現實感知,影響自己遊戲的感知,甚至是直接用係統屏蔽脊髓傳來的運動反饋。

    脊髓神經係統豈是能屏蔽就屏蔽的,這是人體最精密的信號鏈條,胡亂屏蔽,在短期內會導致自己四肢等多個部分血液循環堵塞,神經係統出現麻痹障礙(蹲麻了的感覺)。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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