“情況比我想得還要嚴重。”
宙遊檢查完寶石山的生產體係,全球軍事部署,又回過頭再閱覽白鈦星現在的社會狀況後。立刻對自己先前“了解過”,實質上忽略了的“白鈦英靈殿”重新審視。
【睜開眼,看到一兩隻螞蚱,不會在意,但是看到滿世界都是被啃過的瘡痍,那麽第一眼看到的那兩隻螞蚱就是需要思考的重要線索。】
整個白鈦星並不是有英靈殿的問題,而是他沒有正常意義的自然人了!白鈦星在漫長的航行中,不可避免的走向宇宙飛船型社會。
星球時代的人類設想,宇宙航行中大部分人冬眠減少損耗,由一位領航員來領導船體飛行。而在提出這種設想的時候,就預設了領航員是英勇,高尚,有自律。但是曆史證明了,指望道德來維係人與人之間的長期社會關係,那是一種建立在善良永恒基礎上的童話。
當活著追逐不了希望,那就會追求睡著時的完美。——故,行星處於農業時代,日複一日體力勞動後,男人總是免不了喝兩杯。
就在這寶石環形山下方,一個個金屬儲存室,大量的機械人偶儲存在這裏。數量多達二十億。而白鈦星球構建了一個龐大的虛擬世界供給他們活在這個世界。讓他們在這個虛擬世界內能體會近似真實的感知。
但是為了減少計算量,物理法則不可驗證。
例如水電解成氫氣和氧氣,在那個虛擬世界是不可能完成的。一旦虛擬世界的水,能變成其他物質,甚至解析的物質能完成核聚變,那麽原本代表水的單一代碼,就必須加海量的運算插件。
為了降低運算量,那裏麵的規則比現實簡單。例如水能滅火,就是‘水克火’這一道程序,火燃燒木,就是木生火這樣符合人類最基本常識的運算程序。
當然,如果太簡單,人類意識會很快就無聊的。
不過,這個簡單,成功的網遊和網文是怎麽解決的呢?——升級啊,直接提升一個數字量就可以了。這樣就能讓讀者和玩家繼續下去。
比火強一個級別,就是靈火,需要靈水來克,更強的火就是仙焰,需要更強的仙水來克。
每一個分級後的物質類,也還都能:“水能夠生木,木能生火焰,而火能夠生土,土能煉金,而金又能凝結水”。——上一級的程序又可以同樣用在這裏。
不同等級的物質隔著十個量的數字級別。根本不用考慮特別複雜的反應。
什麽是特別複雜的反應呢?凡水中能夠提取氘,然後冒出核武這個能量火焰!大道亦存於泥瓦糞土中!
要從程序複雜度來看,每一個普通的物質編寫這樣龐大的關係程序。要是運轉起來,先別pu,顯卡先給你炸了。
……
在這個虛擬世界中,你不要了解複雜的物質關係,隻需要修仙重複利用某些原理,萬年如一日地積累靈根,額,也就是提高對虛擬世界那簡單規則的運算量。至於那恢弘的施法效果?——點開畫質優良的即時戰略遊戲,你單位造的多了(疊量),自然也就看起來很燦爛。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>