全屬性增幅一倍啊。
而且還可以和蘇越的輔助戰法再次疊加。
這樣增幅下來,蘇越自己都不敢想象,自己會成為一個什麽怪物!
神州第一刺客?
全球第一刺客?
又或者武道界第一刺客?
刺激!
一個屬於黑夜的殘影,穿梭在濕境城池,他頭頂迷霧,手起刀落。
三分鍾時間,幾十個六品橫屍當場。
這場麵太美,根本都不敢細想,太讓人向往,蘇越怕自己會陷進去。
簡直就是掛比專用神技啊。
當然,接下來的警告,就又給蘇越破了一盆冷水。
既然叫絕世戰法,按照慣例,當然會麵臨獻祭的環節。
妖惑需要獻祭。
這輪回夜刃,同樣需要獻祭。
輪回夜刃的迷霧,會附著在胸口的一根胸骨上。
在施展輪回迷霧的三分鍾時間內,這根胸骨會承受極限壓迫。
開啟一封,痛苦一階。
開啟二封,同時二階。
三封,是三倍痛苦。
如果開啟十封,那就是世界上最極致的痛苦,煉獄之痛。
王千蛋之所以沒有打響輪回夜刃的名氣,就是因為他根本就沒有修煉到十封極致。
他這一生的巔峰,就是僅僅開啟過第七封。
那隻能算是偽絕世戰法。
僅僅是七封的疼痛,王千蛋就隻能堅持十秒!
整整三分鍾的迷霧時間,王千蛋浪費了分50秒。
並不是他意誌力不強。
而是這種痛苦,普通武者根本就不可能承受。
七封破,王千蛋的那根胸骨直接斷裂成三節。
雖然靠著藥物最終重新彌補回來,但那種痛苦,已經刻入了骨髓。
王千蛋想再次施展,可潛意識已經在抗拒。
如果不是抱著必死的意誌,第七封根本就不可能開啟。
這輪回夜刃,也被王千蛋稱之為不可能施展的絕世戰法。
廢戰法。
難度太高。
王千蛋也總結了輪回夜刃一些缺陷:
第一:就是無法避免的痛苦。
類似於自虐的戰法,傷人一百,自損八百,簡直就是在以命換命。
而且理論上這戰法七封就是極限。
第二:輪回夜刃太浪費氣血。
隻有開啟這三分鍾迷霧時間,不管武者體內留存有多少氣血,必然會被消耗到枯竭。
如果不是拚命狀態,冒然施展這種戰法會很危險。
第三:輪回夜刃的殺戮時間,還需要深夜的環境。
其實大白也可以開啟迷霧,但在太陽下的黑霧,閃爍效果會弱很多。
第四:輪回夜刃對武者本身的反應能力,也是一種嚴苛考驗。
這戰法到底,其實更像是增幅狀態。
至於如何利用這三分鍾進行殺戮,還得看武者自己的戰鬥本能。
這三分鍾,不可以使用其他攻擊戰法,隻能靠自己的基礎格鬥技能去廝殺。
萬一刀刀落空,那還不如別修煉這戰法。
第五:輪回夜刃本身的氣血運轉方式也格外複雜。
絕世戰法,沒辦法讓別人幫忙烙印,隻能自己一點點去領悟。
王千蛋賦不錯,但也不眠不休的研究了整整一年。
第六:這也是最重要的一點。
武者在修煉之前就得想清楚,自己承受痛苦的同時,還能發揮出幾分殺戮能力?
如果發揮不了一半,就趁早放棄最難的解封階段,僅僅學會輪回迷霧就可以。
雖然沒有全屬性增幅,但夜刃迷霧也能算一種難得的卓越戰法。
當然,也是有缺陷的卓越戰法。
不破封,在沒有全屬性增幅的狀態下,還限製了施展其他攻擊戰法的狀態下,僅僅是閃爍,也不一定是必勝格局。
但在深夜,出其不意襲擊同階,還是不錯的暗殺手段。
以上六點,就是王千蛋對輪回夜刃的總結。
蘇越長籲了一口氣。
實話,這絕世戰法,限製確實太多了。
最好深夜使用。
隻有三分鍾時間。
範圍也隻有不大不的十米,幸好迷霧可以跟著武者移動。
限製使用其他攻擊戰法。
消耗所有氣血,直接耗空。
一旦全屬性增幅,還要承受極致劇痛。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>