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第182 不死入侵(2/4)

作者:萬木春字數:13254更新時間:2019-06-30 05:37:17

    李斯特洛夫搖頭:“風清揚除了補充體力和離線掛機,一直耗在三山城訓練場,但至今都沒有升到11級。我是學生,家裏也窮,沒有餘錢收購銅錢;你們背後雖然有戰隊支持,卻不可能支持到風清揚那種程度。”

    “訓練式練級,效率太低了。”

    “我若想做出成績,你們若想擺脫替補或替補的替補尷尬身份,必須在《十國春秋》裏闖出一條新路。”

    《十國春秋》提供的複活方式有三種,第一種是跑屍複活,死亡倒計時三十秒後,玩家以靈魂形態回到已綁定複活點,然後再從複活點慢慢跑到死亡點;第二種是在複活點即時複活,需要等待10分鍾複活倒計時和複活後的10分鍾虛弱狀態懲罰;第三種是氪金複活,消耗價值1元的複活道具,可以省去10分鍾複活倒計時,但仍需承受10分鍾虛弱狀態。

    五名玩家商議一番,決定隱瞞發現原始部落的消息。

    考慮武力差距到毫無反抗地被原始部落一箭秒殺,購買新武器也是浪費錢,五名玩家索性選擇複活點即時複活。而後,五名玩家卸掉所有裝備,寄托在三山城提供的服務倉庫,直接以白板狀態繞路奔赴原始部落。

    遙遠的距離,加上故意繞路藏匿行蹤,五名玩家奔波了將近兩個半時,才心翼翼第二次靠近原始部落。五名玩家靠近死亡地點附近,正準備試著與當地原始部落土著交流,叢林突然射來數支利箭,又把五名玩家射成靈魂狀態。

    李斯特洛夫頓時氣的想摔桌子。

    兩個半時啊。

    剛剛奔波兩個半時,還沒有喘口氣,就被射殺了。

    我的野怪爺爺,你們不要這麽狠好嗎?

    但五名玩家都非常頭鐵,不願意就此放棄開荒機會。由於不需要再卸裝備,五名玩家利用鬼魂狀態優勢繞路兜圈子,直接跑屍到死亡地點複活。靈魂狀態可以無視地形飄著走,當死亡地點距離複活地點較遠是,跑屍的效率總是遠超趕路。但即使如此,五名玩家足足飄了將近兩時,才辛苦跑到複活點。

    接下來的畫麵,非常悲慘。

    原始部落拒絕與玩家對話交流,發現五名玩家蹤跡,一次又一次毫不猶豫發動襲擊。五名玩家則一次又一次跑屍趕路或者複活趕路,努力搜集原始部落的資料。

    五名玩家超高頻率死亡,引來了賀路千的注意。

    賀路千躡蹤調查原委,恍然發現五名玩家和此地的濮族部落徹底杠上了。

    起來,濮族部落其實才是樂東島的原住民,泥毒番和以安樂王為代表的豐人,都是後來者。

    可濮族的生產力落後,盡管他們通過貿易獲得了泥毒番和炐國的各種商品及武器,其部落組織和內心精神依舊非常原始。如果舉例比喻,大概相當於地球西歐殖民者登錄美洲數十年之後的美洲大陸,印第安人即使快速學會了騎馬、學會了射擊,社會形態仍舊停留在各種各樣的部落。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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