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第232 真假之間(二)(1/4)

作者:萬木春字數:14408更新時間:2019-08-12 22:49:43

    第 真假之間(二)

    樹林戰隊把後膛火銃當成核心武器,俯身草叢溝壑間,仿佛股士兵對抗般緩緩向前推進。兩名執行防守的隊員,更從包裹裏拎出一杆特製鐵鍁,挖坑、堆土修建簡易防禦設置,引導三名負責警戒的選手掩埋地雷布防。

    樹林戰隊出人意料地把電子競技對抗玩成了班級軍事演習!

    觀眾們嘩然大噪,或者驚歎十國春秋顛覆了傳統遊戲競技印象,或者情緒激動地尾隨選手偶像的視角感受和平年代無法體驗的實戰演習,或者居高臨下批評樹林戰隊和力王戰隊沒有正確發揮後膛火銃的優勢,或者嫌棄雙方心翼翼向前推進期間的無聊對峙,等等。

    賀路千沒有參與觀眾們的吐槽。

    賀路千目光一直盯著那些挖坑、堆土的競技選手,仔細觀察他們與比賽地圖場景的交互。競技選手挖坑時,鐵鍁與土地的互動,非常真實;競技選手堆起的土堆,泥土顆粒的物理表現也非常真實;競技選手踩過的草地,每一株草的即時反饋,也都非常真實。

    賀路千漸漸泛起疑惑:“觀眾體驗肯定是虛擬的,但競技選手們的比賽場地,恐怕與土著世界同樣真實。未知的遊戲係統,是直接演化了比賽空間,還是把這些競賽選手降臨到某個不為人所知的荒島?”

    已知信息太少,無法推斷。

    賀路千結束對競技選手的觀察,開始在比賽地圖自由行動,默默收集資料。

    樹林戰隊和力王戰隊選中的隨機地圖,是最簡單的長方形地圖,它長600米,寬400米。比賽地圖的整體地形以草原為主,但又摻雜其它豐富的補充內容,樹林戰隊右側有半截河流,右前方有一片沼澤草地;比賽地圖中間位置,又是一片灌木叢。

    比賽地圖的麵積,起來並不算大。

    地球二十一世紀的全戰係列遊戲、巫師係列遊戲的麵積,宣傳中都非常遼闊。可按鍵盤移動角色模型,與親自體驗現實世界同比例的虛擬現實世界,顯然是兩回事。參考自家所在區的實際感受,你在地圖上畫出長600米、寬400的方框,才能真正明白名競技選手麵對的比賽地圖究竟有多大。

    哪怕將名選手排成一條直線,他們人與人之間的距離,也足足有160米遠。

    再者,競技選手實力雖然領先普通玩家,目前卻也剛剛邁過0級門檻。樹林戰隊等級最高的[馳風驟雨],僅僅隻有級,身體素質在國家一級運動員和二級運動員之間。哪怕他無視力王戰隊全速越野奔跑,從一頭跑到另一頭也得耗時十分鍾左右。

    這種稀疏分布的競技戰鬥,讓十國春秋異於一切地球二十一世紀電子競技遊戲,也讓傳統競技選手熟悉的戰術套路失去存在基礎。樹林戰隊和力王戰隊都剛剛組建,沒有什麽成熟經驗可以借鑒,唯能心翼翼地探索實踐。

    一分鍾過去了……

    十分鍾過去了……

    二十分鍾過去了……

    樹林戰隊和力王戰隊還在遠距離試探。

    直至樹林戰隊負責遊走的隊員不慎陷入沼澤,力王戰隊才冒險迅速前插,爆發第一波團戰。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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