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第284 我也是玩家(1/4)

作者:萬木春字數:14512更新時間:2019-10-12 23:27:26

    第84 我也是玩家

    時間來到複豐三十八年二月。

    某日,賀路千正在耐心完善北伐作戰計劃,《十國春秋》官方網站突然刷新出一條通告:春秋星海網絡研究外隕石損失過程中不幸出現重大失誤,玩家複活功能模塊永久損壞。

    玩家從此不再具備複活特權,遊戲中死亡一次,便徹底喪失繼續遊戲資格。

    低成本複活是網絡遊戲的特色,玩家如果不能肆無忌憚複活,《十國春秋》還算什麽遊戲?

    春秋星海網絡突如其來的通告,理所當然惹來全體玩家的憤怒聲討。

    春秋星海網絡謙虛接受各種批評聲音,第一時間發布補償條款:使用期三年之內的遊戲設備,春秋星海網絡無條件全款賠付;已損壞設備和使用期超過三年的遊戲設備,折舊賠付。玩家申請賠付時,如果遊戲角色處於未死亡狀態,春秋星海網絡無條件賠付玩家三年開支(僅限計時付費產生的消費);如果遊戲角色遺憾處於死亡狀態,賠付一年開支。

    較真來,春秋星海網絡拿出來的賠償方案相當慷慨。如果玩家即時申請賠付,等同於免費白玩了三年遊戲。

    但值不值得,不能這樣簡單折算。

    以土著世界時間計時,玩家降臨已有二十年,每一位老玩家都在土著世界傾注了大量的時間和精力。例如那些受賀路千影響,選擇走工業流派的玩家,他們好不容易才在土著世界經營一家工匠作坊或一座工廠,怎能放棄就放棄?

    所以,玩家謾罵如舊。

    可無論玩家如何憤怒、怨罵,春秋星海網絡始終表示這是無法解決的技術問題,不以人的意誌而轉移。春秋星海網絡不是不想修複複活功能模塊,而是外隕石碎片的技術水平遠遠高於玩家世界想象,春秋星海網絡乃至世界最先進的科研單位,都對複活模塊的永久損壞束手無策。

    壞了,就是壞了。

    憤怒、怨恨,都無濟於事。

    ===

    目視耳聽數億玩家的紛紛擾擾,賀路千的驚訝多於疑惑。

    賀路千通過在地獄宇宙複活玩家審問,推測前四次玩家降臨土著世界的渠道,大概率捆綁《十國春秋》現世之前的其它四款特殊網絡遊戲。這四款網絡遊戲雖然遠遠不及《十國春秋》,但智能NP、隨機任務等專屬於外隕石的特色玩法,足以保證它們長久運營下去。

    四款外隕石碎片網絡遊戲之所以退市、四次玩家降臨之所以突然結束,核心原因都是外隕石碎片突然出現各種各樣的問題,間接導致虛擬現實網絡遊戲無法繼續運營。第五次玩家降臨,結束於複活模塊永久損壞,不過是重複前四款外隕石碎片網絡遊戲的陳舊曆史罷了。

    賀路千的驚訝,僅在於第五次玩家降臨異於前四次玩家降臨。

    參考蛇仙龍秀秀提供的資料,第五卷長生經理該誕生於第五次玩家降臨。

    第一階段,玩家與土著互動;第二階段,長生經出世,引發各家土著勢力的貪婪追逐;第三階段,玩家參與土著世界的長生經爭奪戰;第四階段,玩家一錘定音,齊心合力殺出大結局,這才是前四款外隕石遊戲的正常流程。而今,第五卷長生經尚未正式出世,《十國春秋》怎就突然崩潰了? 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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