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第290 兩個世界統治者聯合起來(2/4)

作者:萬木春字數:14044更新時間:2019-10-12 23:27:30

    很早之前,賀路千就在樂東島啟動了相關研究。

    可惜,因為土著世界生產力水平較低,玩家也沒有辦法在短短二十年之內複現玩家世界的所有科學成就。賀路千集合土著精英和部分玩家組成的研究部門,忙碌一年又一年,始終沒能拿出值得一提的成果。

    大周聯邦熟悉賀路千的追求,也同樣好奇修行者玩家為何能夠不死不滅,他們與炐國接觸之初,順勢提出了相關合作建議。

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    題外話,插播一句。

    與炐國等勢力合作之前,大周聯邦很難親自捕捉修行者玩家。

    原因很簡單,玩家世界不存在內力、超品力量等超自然力量體係,相關研究理所當然等於零。玩家世界的輕重武器,雖然可以直接打死、打殘修行者玩家,卻無法直接破壞修行者玩家自身的內力外掛。

    同時,遊戲係統滋生的玩家模版,又賦予修行者玩家調整疼痛等特權。隻要修行者玩家自身實力達到遊戲係統判定的50級,他們就能利用內力體係突破玩家世界的各種麻痹武器,直接自殺返回複活點倒影或者土著世界。

    而以杜池為代表的洝國修行者玩家探索隊伍,實力最低也是70級以上的六品修行者。這群洝國修行者受限於星壁阻尼懲罰,暫時無法發揮出六品修行者應該有的威懾力。星壁阻尼卻不會真正抹去六品修行者的內力體係經驗,是以人人都能輕而易舉地不斷自殺複活,規避大周聯邦的各種形式捕捉。

    再者,遊戲係統向來賦予玩家很多便利。

    無論玩家還是修行者玩家,遊戲係統都不會像某些網遊漫畫影視劇設定的那樣,強製把玩家意識留在土著世界或玩家世界一定時間。當玩家處於昏迷狀態、控製狀態、監牢狀態等負麵狀態,隻要玩家不計較遊戲角色的死亡損失,他們從始至終都能隨心所欲抽離意識,回到各自的現實世界。

    綜上所述,大周聯邦隻能抓捕修行者玩家抽走意識之後的低智能傀儡軀殼,或者完全昏迷狀態下的低智能傀儡軀殼。

    想研究玩家和修行者玩家的特殊性,最好提前與玩家和修行者玩家取得共識。

    炐國與大周聯邦的實驗性合作,完美補齊了相關短板。炐國能夠服修行者玩家接受大周聯邦的人體試驗研究,大周聯邦也能夠服更多精英玩家接受炐國的人體試驗研究,效果顯然1 1>。

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    炐國的人體試驗研究,早於玩家世界大周聯邦,有著最少十餘年的殷實積累。

    可玩家世界生產力水平高,擁有無數遠超土著世界的高尖端科研儀器。同樣的人體試驗研究,大周聯邦的效率遠遠超過炐國,僅僅兩三日時間,他們就初步拿出了炐國相關部門驚讚不已的科研成果。

    經過二十年持續不斷的交互、二十年持續不斷的學習,炐國新一代科研工作者恍若開眼看世界的留學生,知識層麵無限靠近大周聯邦的科研工作者。玩家第五次降臨期間成長起來的三四十歲炐國科研工作者,一邊嘖嘖感慨翻閱大周聯邦主動分享的實驗數據,一邊探討在大周聯邦境內建設高水平實驗室的可能性。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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