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第071章 電子鴉片(2/2)

作者:碧蕊白蓮字數:7438更新時間:2019-06-30 06:07:10

    實際上,就是形同虛設。哪怕是低年級的學生都懂是可以偷父母的身份證或者網上隨便找一個就是了。

    即便是在二十多年後,中國網絡遊戲的環境仍舊還是受到審查等因素的製約其發展。企鵝,網易等互聯網公司研發出來的遊戲也有在不過審的名單當中。

    在岸本正義看來,這就是屁股決定腦袋。這一個方麵的相關決策者就不玩遊戲或者不怎麽玩兒遊戲,所以……

    或許,等到某一真正玩遊戲的人成為了相關的決策者之後,也就能夠真正迎來遊戲行業的春。

    與之相反,韓國政府給予了網絡遊戲行業的各種鬆綁和扶持,繼而讓韓國的網絡遊戲行業公司就如同雨後春筍一般的湧現出來。

    他們抓住了網絡遊戲發展的最好曆史機遇期是迎頭趕上,從最初的韓國,RB,歐美三足鼎立的局麵是逐漸變成了隻有韓國和歐美在網絡遊戲行業上麵分庭抗禮的雙雄局麵。

    岸本正義深知,中國網絡製作遊戲人想要再迎頭趕上,已然變得難難難。結果就是《熱血傳奇》在中國市場上麵的大火之後,各家互聯網公司都爭先恐後的把目標瞄準了韓國網絡遊戲。

    一些韓國網絡遊戲還沒有完成為一件成品,處於半成品階段就會被韓國人拿到中國市場上麵來兜售,尋找代理公司。

    在國產網絡遊戲低潮期的時候,連《劍俠情緣》打出的口號都是支持國產網絡遊戲。由此可見,當時中國互聯網公司為了拿到代理權,甚至不惜開出了一個又一個價去拿韓國網絡遊戲。

    其中,盛大網絡為了從Nsf網絡遊戲公司拿到《永恒之塔》的代理權,前後總共支付了5000萬美元。

    這可是在008年,魔都人的平均月工資僅僅是9元。實際上,一個個普羅大眾的真實收入至少是平均工資的一半,也就是1600元每月的樣子。

    連最好經濟的中國一線城市都是如此這般,就更不要什麽二,三,四,五線城市,以及戲稱的十八線城市了。

    盛大網絡為了推廣這一款用價代理費拿下的《永恒之塔》,還花了500萬人民幣在外灘金茂大廈上赫然亮起了“永恒之塔”四個字。當年,還獲得了中國最佳廣告創意獎。

    《永恒之塔》是一個好遊戲,沒錯。隻不過,《永恒之塔》和《堂》當初進入中國市場是遭遇到了一樣的問題,錯在中國當時的個人電腦配置上麵普遍偏低,難以運行。

    哪怕是組裝機,價格也就普遍在三,四千元。品牌機的價格無非也就在五千元左右。即便如此,也不是每一個家庭都能夠擁有。

    就算是強行運行《永恒之塔》,也是最簡化版本,僅僅可以玩兒的程度。一旦出現遊戲內大規模的攻防戰的時候,那就是卡到不動的畫片。

    為此,盛大網絡麵對實際情況不得不做出妥協,還簡化了客戶端。最後導致的惡果就是外掛泛濫。

    岸本正義最是清楚不過,就算到了019年的時候,中國還是遇到同樣的問題,個人電腦配置偏低的情況。

    想要全特效,畫麵優,流暢的玩兒一款主流大型網絡遊戲,萬元人民幣以上的電腦才是標配。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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