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第四十五章 得分(2/3)

作者:緣分0字數:11212更新時間:2019-03-08 12:25:12

    他說著已揮動光鋸衝了過來。

    “受死吧!”他大喊。

    雷諾麵無表情的看著他,說:“一分。”

    開火。

    肩部的陽電子炮放出一道粗大的電子流,打在機甲上,隻有三個標準普爾強度的能量罩擋不住強電子流的衝擊,那台機甲被當場炸起,溢出的能量沿著能量管道衝進機甲內部,瞬間破壞了它的兩個小引擎,那機甲轟然倒地。

    銀翼天使滑行著衝過來,光劍重重砍在機甲上,這記補刀徹底終結了那台機甲的競賽使命,那參賽者眼白一番,幹脆利落地暈了過去。

    他做夢也不會想到,自己上來就碰到一個解鎖了陽電子炮的人。

    陽電子炮威力巨大,攻擊強度十五個標普,在地麵機甲中已算得上是威力最大的一類武器,而且具有極大的能量傳導性,屬於那種可以一錘定音的武器,缺陷是消耗能量大,間隔時間長。

    正適合目前的環境。

    雷諾光劍一揮,切開那機甲的儲備艙,從裏麵取出三箱彈藥,一份食物——資源的另一種獲取方式就是從對手身上獲得。

    唯一的問題是,如果打的時間過長,導致大家彈盡糧絕,那就算贏了也得不到什麽好處。

    這就是為什麽雷諾要解鎖陽電子炮的原因,快速解決對手,就意味著最大程度節省資源——那個家夥幾乎是一點能量都沒消耗就被雷諾解決了。

    收好彈藥箱,雷諾把一根導流器伸到對手的能量艙中,開始從對方機甲上導流能量。這是戰場上的常見做法,當自身能量不足,自我供應速度又跟不上時,就從那些戰損的機甲上抽取能量。

    做好這些,雷諾才回到箱子前,把能量盒和導彈收起。隨著第三個能量盒注入能量艙內,銀翼天使的能量終於達到了百分之三十一,還有百分之四則是兩台機甲先前行動,戰鬥以及抽取時的損耗。

    收好這裏的裝備,雷諾向記憶中第三個資源點跑去。

    這次的運氣不錯,雷諾沒再碰到其他人,再次從箱子裏獲得一個能量盒,一箱二十毫米高爆穿甲彈以及一個衛星接收儀,可以每三十分鍾接受一次全島訊號。這個訊號會向接收者通報島上所有參賽者的位置,但隻會顯示它們的機甲樣式,顯示特殊積分生物,但不現實具體機甲名稱,不顯示資源點與商人。

    訊號持續時間三秒鍾,可下載。

    也就是說,隻要啟用了這個東西,就能看清島上所有人的動向,但隻有三秒時間,三秒後訊號消失。由於人是運動的,所以這類訊號帶有極大的局限性,時間越長價值越低。

    盡管如此,這依然是一件非常有用的戰略性“寶物”,怪不得這個箱子裏的東西特別少。

    把衛星信號接收儀收到機甲中,係統自動提示連接成功,是否現在啟用。

    “啟用。”雷諾毫不遲疑。

    戰鬥初起階段其實也是最重要的階段,如果不能在起步時完成最重要的原始積累,與其他人拉開差距,那麽到後麵刺刀見紅的拚搏時刻,以雷諾的技術要和那些侵淫了機甲幾十年的老鳥拚,還是有些吃力的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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