在淩坷看來,這套‘變幻陣’係統,就像是一道可以變化的謎題,隨著不同的戰場地形和兵力配置,讓指揮者給出最優答案,很多時候,你不可能一下就找到謎底,需要不斷地去嚐試,才能逐漸逼近那個最終的答案。
六百多米的戰線中間還參雜眾多的砂石障礙,風鳴丘這裏的沙石丘陵,十分陡峭,大半都時刀切一般的垂直柱狀體,直徑從數米到數十米都有,橫縱之間毫無規律,因此在下麵形成了錯綜複雜的通道,淩坷勉強地保持一條平行兵線,與對方的戰鬥機械抵麵相鬥。
恩斯特方麵的戰鬥機械,近戰型是一種類似‘屠殺者’的四足戰鬥機械,離子刀是基本配置,另外還配有一把可以發射破甲錐的彈射架,這種名為‘寒鴉’的戰鬥機械,其性能比‘銳獸’落後不少,或許應該算是上一代的產品。
在一對一的情況下,聯邦‘銳獸’可以輕鬆取勝,如果以一敵二,就是負多勝少,就算勝利也要付出機體受創的代價,淩坷在戰線前列有三到四排的‘銳獸’,後麵緊跟兩排‘黑寡婦’擔任支援阻擊,同時預防敵人從頭頂進攻。
這裏的特殊地形,使得原先淩坷定義的戰鬥規則,已經不大適用,幾條比較寬的道路中,幾台配合絞殺的戰術還能實施,而有些地方,通道極為狹窄,僅容一台‘銳獸’勉強通過的樣子,這時候,‘變幻陣’係統,對於單台戰鬥機械的操控水平,成了勝負的關鍵。
原先聯邦軍隊預設的遠程陣地,由於對方的急速進軍,聯邦軍未能回到預定戰場,雙方的攻擊麵向兩側伸展,越來越長,現在那數千個掩體已經變作在恩斯特軍的身後,就算派遣部隊過去,也要先突破敵人的防線才行。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)