雜耍、孔啄鑽、氣旋攻擊、清除濃霧、暴風、勇鳥、神鳥……
跟其他係別比起來,飛行屬性的技能並不多,不過二樓的飛行係架子上,好東西還是有不少。
飛行係三記大絕招:暴風、勇鳥、神鳥殺傷力最大,因此良人放在優先考慮的位置上。
之前進化成比雕的時候,已經自主領悟到了神鳥,因此選項又小了不少,勇鳥跟神鳥很相似,但又截然不同。
勇鳥——勇氣之鳥,作為一招傷敵一千自損八百的攻擊招式,就如它的名字一樣,隻有在視死如歸、同歸於盡的心境下,才能將最大化地發揮出這個絕招的威力。
君子不立危牆這是良人的處世法則之一,因此看了一眼勇鳥的技能說明後,良人就直接將它排除在外。
三記大招,神鳥比雕已經掌握,勇鳥被排除,暴風儼然成了最好的選擇,不過良人沒有就這麽輕率地做決定。
“再看看其它技能。”將暴風技能光盤取下單獨放到一邊,良人又看向另外的技能光盤。
雜耍、孔啄鑽、氣旋攻擊、清除濃霧———
清除濃霧是輔助技能,如果昨天上午第一場比賽的時候,比雕掌握了這招技能,戰鬥將好打得多。
“很實用的一招技能,不過將這麽珍貴的一次機會用在上麵,有些不劃算,以後可以去賞金獵人公會的內網上購買,所以排除。”
~
“用翅膀扇出兩道強勁的氣旋進行攻擊,屬於能量的擬態運用,不過跟鐮鼬、空氣斬多少有些重複,氣旋攻擊雖然很適合群攻,不過還是排除。”
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“孔啄鑽對身體構造有一定的要求,隻有大嘴雀、盔甲鳥、銃嘴大鳥、閃電鳥這種神奇寶貝,才能最大程度地發揮出這招攻擊。”
“對於如今的比雕來說,技能技能:啄已經完全夠用了,何況近身物攻還有翅膀拍擊、鋼之翼、龍之爪,所以這個也排除。”
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“至於雜耍……”將雜耍跟待選的暴風拿起來,良人看向兩招技能的基礎信息。
【雜耍】
——威力:55
——命中:100
——PP:15(最大24)
【暴風】
——威力:110
——命中:70
——PP:10(最大16)
比對了一下兩招技能的基礎信息,按理說他本不該有什麽猶豫,直接排除雜耍選擇飛行係大招:暴風。
但當他無意中瞥到下邊雜耍的詳細招式介紹,良人又有些拿不定主意了。
『雜耍』:就如格鬥係神奇寶貝將身體打熬到一定程度,格鬥技巧鍛煉到一個階段性的巔峰學會氣合拳,接下來可以過渡到煉氣階段學會氣合彈一樣。
雜耍被譽為鳥神奇寶貝將飛行技巧磨煉到極致才能掌握的招式,進攻路線靈巧多變、無跡可尋,往往可以將對手玩弄於鼓掌之中。
看似輕飄飄地發起進攻,卻能夠給對手造成極大的傷害,據說在自身不佩戴任何道具的情況下發動的雜耍攻擊,能夠給對手造成雙倍的傷害——
“飛行技巧磨煉到極致才能領悟的招式……軌跡靈活多變無跡可尋……將對手玩弄於股掌之間……,55點基礎傷害數值,雙倍的話就是110,那這威力不就跟大絕招『暴風』持平了!!” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>