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第154章 夜戰與追不追的道理(2/4)

作者:龍城狼騎字數:13318更新時間:2019-03-09 14:09:05

    “將軍一聲令下,我等定當竭力效命!”

    眾將並沒有直接表他們的意見,隻是表達效忠之意。

    “好了!”鮑鴻擺擺手,笑道,“你們效命這個我自然不會懷疑,隻是具體這一戰的可行性來,以你們實際作戰的角度來看,有沒有什麽問題?”

    “啟稟將軍,末將以為,中軍主力不適合接著騎兵大隊之後就掩殺過去。”薛仁貴開口提議道,“僅僅是騎兵,跟著前隊出,那還不容易引太多的混亂,可是如果是咱們中軍跟著乘夜殺入陣中,被黃巾的亂軍一衝,自己恐怕不一定能夠保持陣型,甚至可能會引自身騷動,不但沒有達到預期的效果,反而可能亂作一團!”

    鮑鴻聞言也是一愣,薛仁貴所的他倒是沒關注過,畢竟以他的閱曆還,《三國演義》之類的各種戰爭描述之中,夜戰這種事情是非常普遍的。

    但是,就現實來,通常情況下,黑夜對於軍隊是一件很麻煩的事情,傳統的軍隊在夜間是不打仗的,需要休息,周圍拉上警戒線,設置口令和崗哨,步兵連要設值班的陣地,防止敵人偷襲。

    古代不同現在,缺乏可控光源。除非皓月當空能見度稍好,否則滿繁星必然伸手不見五指,即便舉火炬,如距離稍遠也起不到作用。

    在此條件下,古代軍隊沒有夜視裝備、指揮手段落後、缺乏職業素質,完全不支持大規模夜戰。白行軍作戰都有跑散的,夜間作戰更難指望,基本將軍出了營門就無法有效掌握部隊,與敵混戰中自己人互砍的概率並不比敵人低,加上互相踐踏、跌落溝穀的傷亡,戰損比並不劃算。

    所以總的來,古代軍隊組織夜戰的難度極大,夜盲症很多,部隊也很容易迷失方向,自己造成混亂,哪怕是到了近代,各**隊都力圖避免進行夜戰。

    比較可行的是集結少數精銳部隊,在有效指揮和嚴明軍紀的保證下,實施夜間騷擾、奇襲,給敵方造成巨大混亂。

    也就是薛仁貴所的,派遣鐵騎去衝殺是最靠譜的,至於讓主力大軍一起跟上去,那就有點坑了。

    事實上,鐵騎衝入黃巾營帳之中的作用是什麽,大家都很清楚,不外乎就是引對方的內亂而已。

    至於鐵騎能不能達到預期的效果,這點根本是毋庸置疑的,眾人都知道鐵騎殺入陣中之後的結果。

    古代軍隊不僅缺少夜戰能力,就是在夜間駐紮期間,也有可能無故騷亂。為此還有一個專有名詞:營嘯。

    蓋因軍隊環境高度封閉、人員密度極高、軍紀十分嚴苛,麵對著冷酷的上級和凶殘的敵軍,軍營尤其是戰時軍營裏,從將軍到士兵的神經都高度緊張。

    這種乎尋常的緊張和壓抑,可能會因某個士卒在睡夢中的一聲驚叫,或者某件兵器的失手落地瞬間引爆,造成災難性的連鎖反應,將領完全失去對軍隊的掌控,緊張情緒加上暗夜的恐懼,士卒胡亂奔走、踐踏、砍殺,造成大量的損失。所以古代軍隊在夜間駐紮期間,對於喧嘩、跑動、唱歌都是立刻處決。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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