到底卡拉讚後門有多重要?
這個問題很難去訴。
杜克不知道這個跟他所認知的《魔獸世界》有8%重疊的艾澤拉斯世界到底會是怎樣,他隻知道,古往今來,但凡從正門殺進去的家夥,要麽是叼炸,要麽就是蠢到家。
這個世界的法師塔同樣有著地位越高住得越高的習慣。麥迪文所在的地方必定是塔頂。
好了,問題來了。
按照遊戲裏的尿性,卡拉讚可是有1個大大的Bss。
當然,這不是遊戲裏麥迪文死後,那個變為充滿幽靈、不死者與惡魔的卡拉讚廢墟。很多杜克原先想象中的怪物與bss應該不會出現。
但是從卡拉讚法師塔前麵人類仆人所住的房子裏,所有人跡消失就能看到,正門進去絕對沒什麽好事。
惡魔化的人類?還是被薩格拉斯從異界招出來的怪物?
不管是哪一種,可以肯定,從正門進去,會直接進入薩格拉斯的遊樂場。
本來這就是敵我力量懸殊的一戰,哪怕己方有洛薩和迦羅娜這兩個英雄級的人物在,依然不可能正麵匹敵坐擁法師塔地利的麥迪文。
能夠減少戰鬥的次數與烈度,盡量以最強狀態迎戰麥迪文,這才是最重要的。
按照遊戲裏,走後門的時候,意味著躲開或者幹掉了至少一半的Bss,這樣的話,那就太有利了。
杜克瞥了瞥滿麵得意洋洋,一副‘你快誇獎我吧’表情的迦羅娜,突然沒脾氣了。
洛薩不知道是真上道還是假上道,他恰如其分地表示出驚訝和驚歎:“!你怎麽做到的,剛才我手下最好的一個盜賊還打眼色給我,他搞不定。”
迦羅娜叉著腰:“嘿嘿!當你被囚禁了無數次,又無數次從囚籠裏想辦法逃出來之後,世上再沒有什麽鎖可以攔住你,不管那是魔法鎖還是普通鎖。”
杜克翻了翻白眼:你這麽碉堡,為什麽不去飛呢?
敢情玩密室逃脫玩到大師級了。
洛薩拔出長劍:“好了,下一個問題……杜克,這門到底通向哪裏?你有情報或者頭緒麽?”
杜克囧了一下:難道不成我要把遊戲裏的bss名字背出來給你聽?
杜克隻能聳聳肩:“我不知道,哪怕是我的老師,也僅僅告訴我,卡拉讚有個後門,至少可以繞過馬圈、仆人的休息區、以及會見貴族的會客區。”
這時候,雷吉納德*溫德索爾上前問道:“避開這些區域有什麽用?”
杜克再次翻了翻白眼。
對,杜克一如‘曆史’上那樣,把溫德索爾給帶來了。盡管‘曆史’已經生了很大偏差,除了卡德加被做掉,完全沒辦法之外,杜克力圖還原那段以弱勝強的曆史。
當然,溫德索爾從洛薩的兵變成了杜克的追隨者這也是一個很大的改變。
杜克依然相信,一如洛薩理應受到命運女神的眷顧,溫德索爾同樣不應該掛在這個地方。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>