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第689章 黃金萬兩(盟主Warhawkxz)(1/2)

作者:餘雲飛字數:5260更新時間:2019-03-09 21:07:08

    “咻——”

    刺耳的呼嘯,由遠及近,仿佛從天際飛撲而來的死神。

    第一次來艾澤拉斯的獸人戰士懵然不知發生何事。

    今晚月色不怎麽樣,他們隻能傻乎乎地四處張望。

    但經曆過灼熱峽穀黑石塔一戰的血環氏族酋長基爾羅格*死眼則臉色大變,滿是皺褶的臉龐霍然因驚悚而把臉皮都擠在一塊,他扯開嗓子大喊:“炮擊!散開!臥倒——”

    然後他自己躲到了黑暗之門的後麵。

    炮擊是什麽鬼?

    菜鳥獸人戰士聽不懂,但身邊的獸人老兵懂了。

    不要說獸人老兵,連自詡無懼一般物理攻擊的死亡騎士,在這末日一般的力量麵前都要匍匐在地,像隻刺蝟一樣縮成一團。

    唯有傻乎乎的新兵,有的呆在原地不知所措,有的撒開腿似乎想跑出這個危險範圍,更有的立起木質大盾牌企圖抵擋理論上是投槍投斧之類東西的炮彈。

    一切都是徒勞!

    明知道獸人還會從黑暗之門裏麵再出來,足足兩年時間,說好的野戰都被玩成炮塔防守圖遊戲,真以為杜克這個喪心病狂的家夥不會做點什麽嗎?

    不!可!能!

    在計算過黑暗之門與原本曆史上的守望堡距離之後,杜克首先發現一個嚴重的問題:

    詛咒之地是一個水壺一樣的地形,四周都是難以翻閱的陡峭高山,原來的選址就卡在唯一的出口旁邊,任何人想要出詛咒之地都必須經曆炮火和弓箭的雙重洗禮。

    而且守望堡就建立在山崗的最高位置,誰想攻打都必須經曆痛苦的仰攻。

    看似很不錯,但……

    守望堡原址距離黑暗之門太遠了,遠到這時代最遠的炮火都無法觸及。

    這是一個絕對的弊端。

    杜克也明白在黑暗之門附近玩魔法是作死,紊亂的魔法能量一旦牽扯到空間裂痕,那就是敵我雙方一起完蛋。

    所以杜克的對應是把守望堡擴大化。

    原來曆史上的守望堡僅僅是單層城牆,而且在耐奧祖率領的獸人第二次通過黑暗之門時,那個守望堡僅僅是最低級的石質城堡,根本不是三十年後那個完全體。

    杜克用奧術傀儡加速和改變了這一切。

    今世的守望堡至少是原來的十倍大,而且是呈三個同心圓一般,裏中外三層城牆。

    最內圈自然是守望堡原址,矗立於山頭上,俯視整個詛咒之地。

    中圈分為前後兩個部分,靠近悲傷沼澤那邊有巨大的火車場,和一係列的臨時卸貨場。靠近黑暗之門那邊則是甕城一般的防禦區,安置有大量毫無人性的防禦裝置,比如專門增幅法師魔力的小型法師塔。

    最外圈則是占據了超不多四分之一個詛咒之地的層進式炮擊場。

    一共七層,每一層之間都有超過五米高的石質城牆,配以標準的箭塔、射擊孔和大量的迫擊炮,足以配置五千名守軍。每層之間的間距是300米左右。

    三十六門要塞炮其實也是列車炮,就安裝在鐵軌上的火車皮上麵。每門要塞炮後麵都掛著一個火車頭,一旦前方戰線淪陷,就直接開火車把炮沿著鐵軌往後拉。

    當然除了火車頭,還準備了人手牽拉用的絞盤和推車用的扶手,必要時可以讓矮人炮手和士兵用人力把炮推回去。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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