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第一百一十五章 無底洞(1/2)

作者:祈求者哀鳴字數:5812更新時間:2019-03-10 09:30:01

    對於艦娘遊戲,神穀悠內心一直有個憋著不的想法,正是因為這個想法導致他沒有第一時間接觸ane》遊戲。早前他就通過《艦隊ne》遊戲的同人漫畫知道遊戲的存在,想入坑的時候卻現一個非常有吐槽點的設定放棄了進一步探究的想法。

    艦裝和少女的搭配到底是什麽鬼?炮彈在這種設定下是怎麽安裝射的?穿著艦裝的艦娘到底是怎麽樣戰鬥的?艦娘的身體到底是和正常人一樣還是身高幾十米?單單是想象一下自主裝彈的畫麵神穀悠就覺得畫麵太美不敢看,後接觸到認真你就輸了的理論後才忽略這個設定,遊戲好玩、立繪好舔就行,其他的管它呢!

    現在難得有機會,神穀悠覺得自己真的非常有必要修改一下這坑爹的設定!那問題來了,有沒有不修改艦娘艦裝設定而又可以讓這種反邏輯的設定合理化的方案?

    有!

    神穀悠打算使用類似《蒼藍鋼鐵的琶音》心智模型設定,將作戰的鋼鐵戰艦和艦娘形象分割出來,負責作戰的是實際戰艦,能控製戰艦的則是作為心智模型的艦娘,這樣一來就可以保存艦娘形象設定進而將戰鬥部分設定合理化。當戰艦本身受損的時候,作為心智模型的艦娘會因此呈現類似的損壞狀態,大破爆衣的設定也不怎麽違和。

    這個設定修改讓類似於船隻修複、裝備更換、建造艦船等等設定都更為合理。對人設的影響也非常重大,除了艦娘的人設外,神穀悠還需要描繪出實際的戰艦作為背景。試想下一名可愛的艦娘站在口徑大炮之上,當她進攻時,粗數十厘米的炮彈轟然飛出,單單是恐怖後坐力就讓戰艦在大海中掀起陣陣漣漪,場麵何其壯觀。

    設定改動也算是為以後動畫化而做出的一種修改,同樣是巨炮與少女的結合艦娘動畫不斷喂屎,卻有另外一部作品繼《魔法少女圓》稱為原創作品的銷量奇跡——《少女與戰車》。

    鋼鐵巨炮與可愛少女的結合,這才是男人真正的浪漫!

    “遊戲玩法也有優化完善的空間,原作屬於休閑類遊戲,玩的時間一長老玩家除了開新的圖鑒和活動外基本就是港口長草狀態。明明作為玩家的自己都能看出不少可以改動的地方,為什麽遊戲官方愣是讓這種後期無聊的遊戲模式延續下去。”神穀悠內心吐槽一下,上個世界他玩《戰艦少女n》的時候就遇到這情況,作為老玩家一旦畢業就沒什麽好玩,等哪開新地圖和活動的時候肝這麽一兩又回到荒廢狀態,曾經有一段時間開新活動他都懶得回去看了。

    建造養成遊戲講究的是細水長流,若是不能建造一條看不到終點的河流那就創造出一個可以讓水流循環的玩法。遊戲模式本質是資源的流動與消耗換取獎勵,想要延長遊戲的壽命則必須控製住這個端口,開建造養成活動又或者新地圖就是遊戲官方為了控製這個端口。

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