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第一百一十九章 網絡傳說(1/2)

作者:祈求者哀鳴字數:6150更新時間:2019-03-10 09:30:02

    是金子總會光的這句的不錯,何況《艦娘收集》的綜合遊戲質量擺在那,不少玩家在試玩過一段時間後都感覺比市麵上流行的主流同類遊戲有趣許多。隨著玩家對《艦娘收集》遊戲的開,越來越多的新奇遊戲模式以及艦娘立繪被挖掘出來,臉好的不氪金都擁有旁人豔羨不已的稀有船隻,當他們曬出自己大建時間表時引來一片來自於非洲聯盟大酋長的詛咒聲,同時一些能肝的也可以憑借特殊的兌換機製混的很不錯,這種方式最被玩家們所推崇,還有些一擲千金的土豪在半個月時間內就氪金百萬急著想畢業,然則沒有多久他們就現這遊戲機製固然可以給土豪玩家極大的便利,但是隨著投入的增加後期收益是慢慢遞減而不是拉開與普通玩家的差距。

    這就是神穀悠製作遊戲的初衷,以大眾玩家為主,給肝帝玩家展的空間,給氪金玩家有限的展空間並且保持長線展計劃,通常那些氪金就能畢業的遊戲對於土豪來也隻是一個玩具,哪感覺到無聊了就隨手扔掉。

    《艦娘計劃》在神穀悠的重新優化完善下,遊戲耐玩性和原作已經不是一個級別,就算是肝帝沒日沒夜的肝想要畢業最起碼也需要一年半左右的時間,土豪玩家畢業度次之,對於一般玩家來則需要五年以上。一款卡牌收集類遊戲的壽命很大程度取決於遊戲收益模式而非遊戲本身質量,平衡大眾玩家、肝帝玩家以及氪金玩家之間的遊戲收益差距能極大延長遊戲壽命。

    當一款遊戲不是用錢創造快樂,不在過分糾結kpI(遊戲綜合業績),以有趣玩法為核心那麽這就是這一款好遊戲。

    謎一樣的製作公司、謎一樣的布方式、謎一樣的遊戲質量,《艦娘收集》很快成為某些遊戲玩家眼裏的“網絡都市傳”,在沒有任何官方宣傳的情況下注冊玩家數量在半個月內突破了三萬大關,遊戲人氣展全靠玩家們口口相傳。

    這算是好事麽?對於神穀悠來並不算,隨著遊戲玩家的增多他現自己維護服務器所需要的人力成本在逐漸倍增,目前為止也就隻有他一個人因為興趣維持著遊戲運轉。在玩家注冊數量突破三萬大關的時候,理論上可以支持十萬玩家同步在線的服務器經常出現問題需要他親自維護,在《Rby》電影版製作尾聲經曆好幾次服務器問題神穀悠也感覺到煩躁且毅然做出了選擇——暫時關閉遊戲注冊途,鎖死玩家在線數量來減輕維護服務器的成本!等哪【緣之空】遊戲分部創建的時候再重新打開。

    這選擇就像是一個快要決堤的大壩突然被堵上並且還將大壩規模擴大了無數倍穩穩擋住所有洪流的湧動衝擊,封死了遊戲最大的人氣展途徑。

    自那開始,日本的這個大型遊戲門戶網站多了一個真正的“都市傳”,據有一款非常有趣並且製作精良的卡牌收集類遊戲存在著,沒人知道關於這款遊戲的製作者具體信息,隻知道這款遊戲在剛剛開放不到半個月就匆忙結束了玩家賬號注冊途徑。

    已經注冊了的玩家仍然可以使用自己的賬號登錄遊戲,但那些慕名而來的新玩家們卻已經找不到注冊網頁。三萬名玩家在日本這遊遊戲大國連浪花都掀不起來,偶爾流露出去的一些遊戲立繪以及截圖似乎也證明了這個“網絡都市傳”的真實性。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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