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第三百五十四章 遊戲修改(1/2)

作者:祈求者哀鳴字數:6888更新時間:2019-03-10 09:30:51

    夜晚,即便是11區的公司大部分也已經下班,【鏡花水月】遊戲製作公司開部燈依舊火通明,沉默的氣氛中隻有清脆的鍵盤敲擊聲尤為響亮刺耳。Ww WCOM進入這個行業開始就有了猝死在工作台上的準備,這個法雖然誇張了點,放到11區大部分有關於電腦軟件的行業上都是一條準則。況且【鏡花水月】遊戲製作公司能放額外加班費,起碼這份辛苦沒有白費。

    “鬆川,社長那邊傳來了郵件,麻煩你看一下。”沉寂的氣氛被打破,辦公室內傳來一句話,雖然有不少人在加班卻誰都沒有站起來話,這句話出自於誰之口難以判斷。

    辦公室的另一角落,名為鬆川的年輕男性盯著電腦屏幕不情願道:“野崎前輩···我這邊的美術工序已經很緊張了,為什麽你不自己查看。”

    頓了頓,鬆川雙手從鍵盤鼠標上移開又問道:“是督促我們工作的郵件麽?”

    一開始出聲的男性笑著回答道:“大概不是,社長沒有那麽無聊,而且郵件是送到部門公用的郵箱上,大概是有關於工作的事情。”

    雖然兩人關係不錯,但一開始話的野崎是開部的前輩和部長,鬆川歎息了一聲後還是按照吩咐登錄開部的郵箱並且接受水原萊萊子送過來的郵件。

    【關於遊戲後續設計方案指導】187B

    【試作品1號】gB

    “這些是什麽?”看到文件名字後鬆川內心一陣驚訝,公司專用的網絡下載度極快,還沒過三分鍾兩個文件就已經下載完成。他是開部的美工,現【試作品1號】無法用正常方式打開後就放棄了,估計是個半成品之類的東西。

    那麽【關於遊戲後續設計方案指導】是什麽?

    鼠標雙擊點開,映入鬆川眼簾的是大量文字明,往下滑動還可以看到一些意義不明的代碼以及方案明,沒有看多久手指按住鼠標滾輪往下滑動的動作一頓,在【關於遊戲後續設計方案指導】終於看到了他所擅長的領域,遊戲美工。

    遊戲的英靈角色卡是委托畫師繪製,他作為美工主要負責設計遊戲uI以及遊戲總體風格,在開部中算是一份比較輕鬆的工作。

    “這些全部都是電子繪板完成的插畫?”鬆川愣住了,從這些美工設計圖的風格一眼就認出這些插畫的來源,然後根據這些插畫的繪製風格他知道了這些美工設計圖到底是出自於誰之手,【鏡花水月】遊戲製作公司真正的歸屬,【緣之空】動畫製作公司的社長神穀悠。在ag界,神穀悠繪製的插畫不是風格最獨特的那個,但凡事有點經驗的畫師都會對神穀悠繪製的圖畫印象深刻。

    顏色協調、結構完美、特性突出,每一幅都如同插畫教科書般令人驚歎。

    鬆川眼神變得嚴肅,無論是神穀悠的身份還是他作為畫師的能力都是他必須認真對待的存在,繼續瀏覽下去,【關於遊戲後續設計方案指導】記錄的美工整體信息嚇了他一大跳,盡然沒有詳細的美工設計內容,列舉出的設想圖就可以看出神穀悠提出的方案美工水平甩了他一大截。

    “喂~喂!這不是開玩笑吧。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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