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第078 主神空間生產商(一)(1/3)

作者:萬木春字數:6440更新時間:2021-03-17 07:26:46

    第078主神空間生產商(一)

    文明緩衝帶第一階段目標,顛覆碳基生物固有腦部結構,尋找其它記憶思維寄存方式。

    如果目標達成,就會衍生重要結論,即人類為代表的碳基生命並非宇宙間唯一的智慧生命。同時推論也是可逆的,如果宇宙間存在其它形式智慧生命,人類腦細胞神經元結構就不是智慧生命存在的必要條件。

    來自六聖世界觀察數據顯示,在未知存在天地靈氣幹涉影響下,不僅動植物能夠無視種族升華到具備超自然力量的練氣士,山石泉水骷髏等非碳基生物也能異化為練氣士。雖然六聖世界一切奇異的源頭在於暫時無法解析其原理的天地靈氣,但是這些石妖水妖骷髏妖的事實存在,無疑鼓舞著生命科學研究員堅定不移尋找與人類大腦腦細胞神經元等體係截然不同的嶄新的智慧思維運作體係。

    文明緩衝帶第二階段目標,測試新式生命穩定性和發展性,並培養一批獨立於星際聯盟國家體係之外的刺刀型精銳尖兵。

    因為星際聯盟是各成員國的大聯盟,各成員國往往有各自不同的細節需求,所以測試方式和時間由各個成員國自由決定。溫新領導的七星帝國,因為地理因素被提高了政治地位視作重要成員國,單獨負責一塊專屬於七星帝國的試驗區。又因為文明緩衝帶內含重啟生命科學等隱秘計劃,試驗區工作不宜由七星帝國帝國議會協商表決,遂由溫新專權看守。

    考慮七星帝國實際需求,溫新在文明緩衝帶方案允許範圍內調整了試驗區的進度規劃,方便七星帝國研究員學習吸收星際聯盟一些很難外傳的尖端科技。所以,文明緩衝帶方案剛剛啟動,溫新次月就宣布啟動試驗區,培養保家衛國的刺刀型精銳尖兵。

    溫新首先盯上了立體實感電影為代表的虛擬世界相關科技,於是向文明緩衝帶籌備委員會提議建立若幹虛擬世界,模擬精銳尖兵闖入異域世界情形,提前積累充分的文化入侵社會實驗資料。

    在星際聯盟支持下,名曰“刺刀1.0版”項目很快上線運行。

    五感接駁,溫新來到了虛擬世界。

    生命科學停滯,星際聯盟自然沒辦法研製與自然人一樣智慧的人工智能。考慮硬件方麵的缺陷,溫新幹脆大跨步後退,將虛擬世界偽裝成半位麵奇特存在式的遊戲世界。

    眼前這款遊戲,是七星帝國許多年前的古老產品,內容類似地球二十世紀末街機遊戲,關卡少,劇情也非常簡單。畢竟是第一次實驗,溫新盡可能選擇了變量比較小容易操作的簡單世界觀。

    遊戲原型是二維橫版遊戲,虛擬世界也橫版化,同樣采取了把玩家限定在固定戰鬥場景裏的策略——盡管背景場地擴大成數十公裏麵積——核心本質卻是不變的。溫新現在站立一條寬闊土路,不遠處有一石橋,石橋這麵和對麵各站立兩名披甲長槍士兵。隻要玩家走到披甲長槍士兵視野範圍之內,這款聯機遊戲立刻激活,四名披甲長槍兵把玩家當成敵軍探子立刻予以攻擊;玩家殺死四名披甲長槍士兵,對麵立刻相繼趕來三隊總數六七十人的長槍兵、劍盾兵和弓箭兵合編衛隊雜兵,以上即是玩家初入遊戲的第一次遭遇戰。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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